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动画师工作手册--动画影片制作/国际动画教育指导丛书

动画师工作手册--动画影片制作/国际动画教育指导丛书

  • 字数: 447
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: (美)托尼·怀特|译者:付娇
  • 商品条码: 9787115451682
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 279
  • 出版年份: 2017
  • 印次: 1
定价:¥99 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
托尼·怀特著的《动画师工作手册——动画影片 制作》是为动画创作和制作的系统教材和参考资料, 全书分为两大部分。第一部分从动画创作的基础和经 典内容开始,由浅入深,利用实例来讲解绘制动画的 每一个重要方面,还特别突出了关于运动和动作规律 在动画中的表现方式;第二部分则是按照动画片的制 作流程,逐步介绍每个步骤的制作方法和关键要点, 其中包括故事脚本、形象设计、故事板创作的前期工 作,以及动画录音、清稿上色、拍摄混音等诸多中后 期制作流程。 本书将引领动画爱好者进入动画片制作的台前幕 后,使读者能从全新、专业的角度欣赏和品评动画作 品。无论对于动画行业的初学者还是专业人士来说, 本书都是一本不可多得的经典教程和参考资料。
作者简介
托尼·怀特,著名的动画导演、动画师、动画教育家和创作顾问,他在动画工业领域活跃了30多年,而从事动画教育事业更是有40余年。2011年, 怀特先生加入AIE(Academy of Interactive Entertainment)组织,参与指导澳大利亚和西雅图这两个分部的艺术和动画教学项目。在怀特先生的职业生涯中,他跟许多业界的传奇人物共事,例如肯·哈里斯、阿特·巴比特、理查德·威廉姆斯等。怀特目前正在通过他自己的工作室Animaticus开发大批史无前例的长篇动画电影项目。
目录
内容简介 第1部分 如何成为一名动画师 10级基础课 大师课程1 动画基础 关键帧(原画张),过渡帧(分解或动画张)和中间帧(中割或中间画) 创建关键帧 创建过渡帧 顶部定位/ 底部定位 轨目详解 绘制中间帧 翻页取代滚页 动作的弧线及轨迹 动画原稿的时间和间距控制 作业1 大师课程2 弹跳球 重力,质量和弹性 地心引力和运动轨迹 关键帧 挤压 拉伸 时间控制 重量 弹跳球的中间帧 弹跳DIYI部分的中间帧 弹跳第二部分的中间帧 质量和体积的变形 弹跳下落 翻动你的动画图纸不要停! 最终的复核 DIYI版铅笔试拍 作业2 作业目标 速度和距离 精细坚韧的制作过程 动画的姿态测试 大师课程3 普通行走 下半身部分 关键帧 过渡姿态 中间帧 行走动作循环 摄制行走动作循环 一张一帧的中间帧 测试行走动作 上半身部分 作业3 大师课程4 个性化行走 臀部和肩部的转动 手部的重叠动作 头部的重叠动作 头部的转动 保持整个动作的良好平衡 中间帧设置和时间控制 动态的关键姿态修改 修改过渡姿态 中间帧的修改 两次弹跳的行走动作 轨目时间控制和变化 观察记录与参考影片 作业4 大师课程5 普通奔跑 普通奔跑的关键阶段 跃起 跨越 触地 接触/ 挤压 跃起 奔跑练习 奔跑的其他关键点 最快速的奔跑 慢跑动作 身体前倾 手臂动作 跨步长度 环境因素 迎面的奔跑动作 作业5 动作的速率和跨步的距离 身体倾斜 动作轨迹 DIYI张/ 最后一张动画原稿 关键跨步姿态 最后的中间帧 大师课程6 四足动物行走 大师课程7 重量 大师课程8 预备动作 大师课程9 对话 大师课程10 最后的设计作品 第2部分 如何制作一部动画片 摄制过程的质疑和挑战 影片制作1 探索创意,讲故事和编写剧本 影片制作2 概念设计,视觉开发(Viz Dev)和摄像机投影(机位图) 影片制作3 人物角色设计 影片制作4 缩略图 影片制作5 故事板 影片制作6 影片制作技术 影片制作7 音频录制 影片制作8 有声样片和巴彻板(Bacher Boards) 影片制作9 背景和环境设计 影片制作10 色彩脚本 影片制作11 音频分解 影片制作12 草绘关键姿态 影片制作13 帧设置和时间控制 影片制作14 二维动画中间帧 影片制作15 翻动画稿和铅笔试拍 影片制作16 清稿(描线) 影片制作17 扫描 影片制作18 背景与环境 影片制作19 着色 影片制作20 影像合成 影片制作21 渲染呈现 影片制作22 最终编辑

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