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中文版3ds Max2016\VRay效果图制作完全自学教程(实例版)

中文版3ds Max2016\VRay效果图制作完全自学教程(实例版)

  • 字数: 963
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: 编者:时代印象
  • 商品条码: 9787115450104
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 476
  • 出版年份: 2017
  • 印次: 1
定价:¥99 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
时代印象编著的《中文版3ds Max2016\VRay效果 图制作完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍中文 版3ds Max 2016/VRay基本功能及各种常见效果图制 作的书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读 者快速、全面掌握3ds Max/VRay效果图制作的必备实 践参考书。 本书从3ds Max的基本操作入手,用大量的可操 作性实战案例(195个实战案例+17个商业综合实例), 全面、深入地阐述了3ds Max/VRay的建模、灯光、材 质、渲染和后期处理在效果图制作中的运用。 本书共15章,详细讲解了制作效果图前的必备知 识以及3ds Max 2016的基本操作,全面介绍了效果图 的建模、灯光、摄影机以及材质与贴图,同时还全面 介绍了VRay渲染技术、Photoshop后期处理技术及商 业综合项目的制作方法。全书讲解过程细腻,难度由 易到难,实战丰富,通过丰富的实例练习,读者可以 快速、有效地掌握效果图制作的各种技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的 思维习惯。本书附带的学习资源中包括书中所有实例 的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像 ,同时作者还准备了500套常用单体模型、15套效果 图场景、5000多张经典位图贴图和180个高动态HDRI 贴图赠送读者。读者可通过在线方式获取这些资源, 具体方法请参看本书前言。另外,作者还为读者精心 准备了中文版3dsMax 2016快捷键索引、效果图制作 实用速查表(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸 和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数索引,以方 便读者学习。 本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参 考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意, 本书所有内容均采用中文版3dsMax 2016、 VRay3.20.03和Photoshop CS6进行编写。
目录
第1章 效果图制作必备知识 1.1 场景构建 1.2 摄影 1.2.1 摄影基础知识 1.2.2 构图 1.3 场景布光 1.3.1 空间结构 1.3.2 时间和天气 1.4 材质 1.4.1 材质概述 1.4.2 室内效果图的材质 1.5 效果图风格 1.5.1 现代风格 1.5.2 中式风格 1.5.3 欧式风格 1.5.4 田园风格 1.5.5 地中海风格 1.5.6 美式风格 1.6 后期处理 第2章 认识3ds Max 2016和VRay3.0 实战001 启动3ds Max 2016 技术专题 3dsMax 2016的界面组成 实战002 设置界面颜色 实战003 设置系统单位 实战004 设置快捷键 技术专题 将快捷键导出为文本文件 实战005 新建场景 实战006 打开场景文件 实战007 保存场景文件 实战008 导入外部文件 实战009 合并外部文件 实战010 导出选定对象 技术专题 加载VRay渲染器 实战011 设置文件自动备份 实战012 归档场景 实战013 安全退出3ds Max 2016 实战014 视口布局设置 实战015 设置视图显示风格 技术专题 摄影机视图释疑 实战016 加载视图背景图片 实战017 视图的切换 实战018 视图的控制 实战019 选择对象 技术专题 选择区域工具 实战020 移动对象 技术专题 3ds Max的控制器 实战021 旋转对象 实战022 缩放对象 实战023 放置对象 实战024 复制对象 实战025 捕捉开关 实战026 镜像对象 实战027 场景模型分层 技术专题 场景资源管理器 实战028 调整对象的轴点中心 实战029 成组与解组对象 实战030 选择过滤器 实战031 对齐对象 技术专题 对齐工具介绍 第3章 基础建模技术 实战032 用长方体制作置物架 实战033 用长方体制作书架 模型创建 知识回顾 实战034 用圆柱体制作圆桌 模型创建 知识回顾 实战035 用球体制作吊灯 模型创建 知识回顾 实战036 用管状体制作茶几 模型创建 知识回顾 技术专题 坐标轴在视图中显示 实战037 用切角长方体制作床头柜 模型创建 知识回顾 实战038 用切角长方体制作双人沙发 实战039 用切角圆柱体制作简约茶几 第4章 高级建模技术 第5章 室内效果图的场景模型 第6章 室内效果图的场景构图 第7章 灯光技术 第8章 室内效果图的灯光技术 第9章 材质与贴图技术 第10章 室内效果图常用的材质 第11章 VRay渲染技术 第12章 效果图的后期处理 第13章 商业综合实例:家装篇 第14章 商业综合实例:工装篇 第15章 商业综合实例:建筑篇 附录A:本书索引 附录B:效果图制作实用附录 附录C:常见材质参数设置索引 附录D:3ds Max 2016优化与常见问题速查

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