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动漫角色场景与衍生品设计(十三五高等院校艺术设计规划教材)

动漫角色场景与衍生品设计(十三五高等院校艺术设计规划教材)

  • 字数: 153
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: 编者:盛萍
  • 商品条码: 9787115443946
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 122
  • 出版年份: 2017
  • 印次: 1
定价:¥36 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
由盛萍编著的《动漫角色场景与衍生品设计(十 三五高等院校艺术设计规划教材)》一书从衍生品设 计的角度讲解动漫角色、场景的设计及衍生品的设计 与制作。全书分为理论篇、训练篇和实践篇3部分, 理论篇主要介绍角色与场景设计,角色、场景设计与 衍生品开发,角色、场景设计的前期准备;训练篇主 要介绍角色设计的造型训练,场景的绘制训练、角色 与场景设计的色彩知识;实践篇主要包括人物卡通形 象设计与衍生品制作,场景设计与衍生品制作,自拟 概念的角色、场景及衍生品设计制作3个训练项目。 本书适合作为院校角色与场景设计、动漫衍生品 设计等相关课程的教材,也可供动漫角色设计爱好者 自学参考。
目录
理论篇 第1章 角色与场景设计 第1节 角色、场景设计与动画制作流程 第2节 角色与场景的概念设计 第3节 角色与场景设计的分类和特点 第4节 角色与场景设计的内容 第2章 角色、场景设计与衍生品开发 第1节 衍生品的开发阶段 第2节 角色、场景设计与衍生品设计的关系 第3节 从衍生品的角度设计角色与场景 第3章 角色、场景设计的前期准备 第1节 角色与场景设计师的素养 第2节 角色与场景设计的素材搜集与设计准备 第3节 市场调研与需求分析 第2章 角色、场景设计与衍生品开发 第1节 衍生品的开发阶段 第2节 角色、场景设计与衍生品设计的关系 第3节 从衍生品的角度设计角色与场景 第3章 角色、场景设计的前期准备 第1节 角色与场景设计师的素养 第2节 角色与场景设计的素材搜集与设计准备 第3节 市场调研与需求分析 训练篇 第4章 角色设计的造型训练 第1节 角色头部及五官的结构造型 第2节 角色身体的结构造型 第3节 动物卡通角色的造型 第5章 场景的绘制训练 第1节 一点透视 第2节 两点透视 第3节 三点透视 第4节 场景的构图原理 第6章 角色与场景设计的色彩知识 第1节 色彩的规律 第2节 角色与场景设计的色彩 第3节 上色的材料与步骤 实践篇 项目1 人物卡通形象设计与衍生品制作 任务一 角色设计与橡皮章设计制作 任务二 角色设计与超轻黏土模型设计制作 项目2 场景设计与衍生品制作 任务 校园场景与明信片设计制作 项目3 自拟概念的角色、场景及衍生品设计制作 任务 综合设计——自拟剧本设计角色、场景及衍生品

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