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人体动态解剖学(漫画插画动画)

人体动态解剖学(漫画插画动画)

  • 字数: 509
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: (日)岩崎小太郎|译者:褚天姿
  • 商品条码: 9787115421494
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 155
  • 出版年份: 2016
  • 印次: 1
定价:¥59.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
岩崎小太郎著的《人体动态解剖学》在详细介绍 了人体各部分解剖知识的基础上,分别对不同姿态人 体的骨骼、肌肉、姿态等作了详细的讲解,再通过每 一种动作极具代表性的pose,循序渐进地介绍了人体 动态的绘制技法,并配以适当的人体解剖实战案例, 非常适合漫画、插画和动画的爱好者和专业读者学习 使用。 全书共6章,通篇讲解细致,配图到位,画面效 果非常生动。第1章介绍了人体动态解剖的基础知识 ,包括骨骼的形状与区别、骨骼的划分、关节的种类 /运动方向和肌肉的种类/运动方向。第2章介绍了 人体各部位的常见动作、骨骼和肌肉,包括颈与肩的 肌肉和骨骼、肩部的动作、手臂的肌肉与骨骼、手臂 的大小与平衡、肘部的关节与动作,以及肘部周围的 凹凸等内容。第3章介绍了日常生活中常见姿势的解 剖学知识,包括坐、走路、跑步、跳、睡觉、抬起、 伸展、蜷缩、吃、喝、上下台阶、蹲和骑自行车等内 容。第4章介绍了绘画中常见的姿势,包括有强烈透 视的姿势、各部位的立体感、视点不同透视的变化、 单个人体的仰视和俯视、行走的人和奔跑的人的仰视 、静态相反站姿、动态相反站姿和夸张特征等内容。 第5章介绍了画面中常见的格斗、救助和友爱三大类 动作,包括回踢、前踢、膝撞、直拳、削拳、上勾拳 ,抬、扛、挽着胳膊、搭肩,拥抱、亲吻、抱起、背 起、跳舞、握手、牵手等内容。第6章,进一步详细 地介绍了部分人体解剖学知识、人体解剖知识在创作 中的运用和透视的相关知识。
目录
第1章 从人体解剖图中学到的 骨骼的形状与区别 骨骼的划分(各部位) 关节的种类/运动方向 肌肉的种类/身体的运动方向 第2章 从人体各部位中观察到的 表情 颈部 颈部与肩部的肌肉和骨骼 颈部的动作 肩部 肩部的动作 手臂 手臂的肌肉与骨骼 手臂的大小与平衡 扭转手臂 前臂的特征 肘 肘部的关节与动作 肘部周围的凹凸 躯干 躯干的肌肉与骨骼 脊柱与躯干的动作 腿 腿的大小和身体比例 膝 手 足 足部的肌肉 男性和女性的区别 第3章 日常生活中常见的姿势 坐 正坐 盘腿坐 走路 跑 跳 睡觉 从斜上方观察的睡姿 抬起 伸展 蜷缩 吃 喝 倒·转 上台阶 下台阶 蹲 靠·依靠 抓吊环·吊 拉·扯 骑自行车 第4章 绘画中的姿势 有强烈透视的姿势 运用强烈的透视 人体的立体感 各部位的立体感 头部的比例和立体感 手臂的立体感 腿部的立体感 视点不同透视的变化 单人的仰视和俯视 行走的人和奔跑的人的仰视 行走的人和奔跑的人的俯视 透视分析:仰视 透视分析:俯视 黄金分割法 静态相反站姿 S形曲线 动态相反站姿 夸张特征 第5章 画面中常见的动作 格斗 回踢 前踢 膝撞 直拳 削拳 上勾拳 扇耳光 厮打 掰腕子 正面斩 举剑过顶 互相冲撞 拔剑 刺击 摔倒 绞技 反剪勒颈术 救助 扛 搀扶 挽着胳膊、搭肩 友爱 拥抱 亲吻 抱起 背起 跳舞 握手、牵手 抱小孩 肩车 与孩子对视 成长期的身高比较 第6章 人体的秘密 胎儿是如何进入母体的呢? 胎儿的成长周期 人体的断面 血管(动脉·静脉)/湔巴 口/舌/齿 乳房的构造 创作中的运用 怪物·神奇生物的造型 封面女郎风的姿势 美国漫画·空想艺术风格作品中的姿势 透视 透视基础 视野中的透视 画面整体的透视

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