您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
游戏场景设计(附光盘游戏美术设计宝典)
字数: 493
出版社: 清华大学
作者: 编者:李瑞森//杨建军//尤丹
商品条码: 9787302428824
版次: 1
开本: 16开
页数: 316
出版年份: 2016
印次: 1
定价:
¥45
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
李瑞森、杨建军、尤丹编著的《游戏场景设计( 附光盘游戏美术设计宝典)》是一本系统地讲解3D网 络游戏场景制作的专业教材,内容主要分为概论、软 件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解 三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主 要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程和 常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通 过各种典型的网络游戏场景项目案例,让读者更好地 掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 本书既可作为初学者学习3D游戏制作的基础教材 ,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学 用书。
目录
第一章 网络游戏场景设计概论 1.1 网络游戏场景的概念 1.2 网络游戏场景的分类 1.2.1 按画面类型区分 1.2.2 按制作形式区分 1.2.3 按美术风格区分 1.3 游戏美术技术的发展 1.4 网络游戏场景的制作流程 1.5 游戏美术行业前景分析 第二章 三维游戏场景制作的常用软件及工具 2.1 3ds Max三维制作软件 2.2 贴图制作插件 2.2.1 DDS插件 2.2.2 无缝贴图制作插件 2.2.3 法线贴图制作插件 2.3 三维游戏引擎工具 第三章 3ds Max游戏场景制作基础 3.1 3ds Max软件的基础操作 3.1.1 3ds Max软件的安装 3.1.2 3ds Max软件主界面讲解 3.1.3 3ds Max软件视图操作 3.2 3ds Max模型的创建与编辑 3.2.1 几何体模型的创建 3.2.2 多边形模型的编辑 3.3 三维模型贴图的制作 3.3.1 3ds Max UVW贴图坐标技术 3.3.2 模型贴图的制作 第四章 网络游戏场景道具模型的制作 4.1 游戏场景道具模型实例的制作(一) 4.2 游戏场景道具模型实例的制作(二) 第五章 网络游戏场景植物模型的制作 5.1 三维植物模型制作理论 5.1.1 植物模型的特点 5.1.2 植物模型的种类 5.1.3 植物模型的制作方法 5.2 植物模型实例的制作(一) 5.3 植物模型实例的制作(二) 第六章 网络游戏场景山石模型的制作 6.1 山石模型的分类 6.2 岩石模型的制作 6.3 山体模型的制作 6.4 山石模型贴图制作技巧 第七章 游戏场景建筑模型的制作 7.1 网络游戏场景建筑模型的分类 7.2 游戏场景单体建筑模型实例的制作 7.3 游戏场景复合建筑模型实例的制作 第八章 网络游戏室内场景的制作 8.1 游戏室内场景的特点 8.2 游戏室内场景实例的制作 第九章 大型综合场景实例的制作 9.1 大型游戏场景的制作流程 9.2 场景建筑模型的制作 9.2.1 大殿模型的制作 9.2.2 广场模型的制作 9.2.3 阶梯与平台的制作 9.2.4 场景装饰模型的制作 9.3 植物模型的制作 9.4 山石模型的制作 9.5 瀑布的制作 9.6 场景地形的制作 9.7 场景模型的导入、拼接与整合 附录A 3ds Max命令词汇英汉对照 附录B 3ds Max常用快捷键列表
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网