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三维数字动画制作项目教程--3ds Max(职业教育数字媒体技术应用专业十三五规划教材)
字数: 294
出版社: 机械工业
作者: 编者:周永忠
商品条码: 9787111526667
版次: 1
开本: 16开
页数: 209
出版年份: 2016
印次: 1
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
周永忠主编的《三维数字动画制作项目教程-- 3ds Max》是3ds Max的入门教材,采用项目教学法, 以真实项目为例,使读者以设计人员的身份直接参与 到项目的实施中,在完成项目实施的过程中掌握3ds Max的使用方法,以尽快上岗。 本书共3个学习单元9个项目,内容包括学习单元 1道具设计,主要介绍了游戏中道具的建模、材质、 大气环境和基础动画的制作;学习单元2场景设计, 主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴图、灯光和 摄像机的使用;学习单元3角色设计,主要介绍了游 戏中角色的建模、骨骼建造和角色动画的制作。 本书适合作为各类职业院校数字媒体技术应用及 相关专业的教材,也可作为广大三维动画游戏制作爱 好者的自学参考用书。
目录
前言 岗前培训 学习单元1 道具设计 项目1 制作魔法瓶子 任务1 绘制瓶子的截面曲线 任务2 生成瓶子 任务3 给瓶子增加材质、添加质感 任务4 制作魔术棒和星星 任务5 渲染输出 项目2 制作聊斋剑 任务1 设计剑的外形 任务2 设置剑的材质 任务3 渲染输出 项目3 制作面具与弓箭 任务1 设计面具 任务2 制作弓箭 任务3 渲染输出 项目4 制作飞镖动画 任务1 制作飞镖靶盘 任务2 制作飞镖模型 任务3 设置飞镖、靶盘的材质 任务4 设置飞镖动画 项目5 制作窑灯 任务1 制作窑灯底盘 任务2 设置窑灯材质与灯光 任务3 设置窑灯火焰特效 学习单元2 场景设计 项目6 设计游戏室内场景—— 卡通厨房 任务1 创建基础空间 任务2 制作场景的主要物体 任务3 制作场景配件 任务4 合并场景、设置灯光和摄像机 项目7 设计游戏室外场景 任务1 创建游戏室外场景基础空间 任务2 制作场景贴图 任务3 渲染输出 学习单元3 角色设计 项目8 制作玩具模型 任务1 制作玩具模型头部 任务2 制作玩具模型身体 项目9 设置角色骨骼、蒙皮与动画 任务1 添加角色骨骼 任务2 连接目标约束 任务3 调节身体蒙皮 任务4 制作角色上楼梯动画 参考文献
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