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C语言程序设计(第2版21世纪高等教育计算机规划教材)
字数: 553
出版社: 人民邮电
作者: 编者:宁爱军//张艳华
商品条码: 9787115412089
版次: 2
开本: 16开
页数: 320
出版年份: 2016
印次: 1
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
宁爱军、张艳华主编的《C语言程序设计(第2版 21世纪高等教育计算机规划教材)》介绍C语言的基础 知识,以Visual C++6.0为编程环境,通过分析问题 、设计算法、编写和调试程序这些步骤,力求让读者 掌握分析问题的方法,培养设计算法的能力。 全书共14章。第1~3章介绍程序设计与C语言的 基础知识;第4~7章介绍顺序、选择、循环和数组的 算法与程序设计;第8~11章介绍函数、编译预处理 、指针、结构体和链表等;第12章、第13章介绍位运 算与文件;第14章介绍几个综合的编程实例。章节后 配有丰富的选择题、填空题和编程题,供读者复习与 提高。 本书内容由浅入深,具有较强的可读性,适合大 学生作为“程序设计”课程教材,也可作为C语言爱 好者编程的参考书。
目录
第1章 程序设计基础 1.1 程序设计语言 1.1.1 什么是程序 1.1.2 语言的分类 1.1.3 C语言简介 1.1.4 C语言组成 1.2 计算机的组成与程序设计的本质 1.2.1 计算机系统结构 1.2.2 程序设计的本质 1.2.3 程序设计的过程 1.3 算法的概念和特性 1.3.1 什么是算法 1.3.2 算法举例 1.3.3 算法的特性 1.4 算法的表示方法 1.4.1 自然语言 1.4.2 伪代码 1.4.3 传统流程图 1.4.4 N-S流程图 1.5 结构化的程序设计方法 1.5.1 结构化程序设计 1.5.2 结构化程序设计方法 习题 第2章 Visual C++ 6.0简介 2.1 Visual C++ 6.0简介 2.2 Visual C++ 6.0的安装与启动 2.2.1 安装过程 2.2.2 Visual C++ 6.0的启动 2.3 Visual C++ 6.0的集成开发环境 2.4 Visual C++ 6.0的帮助 2.5 Visual C++ 6.0中的C语言程序设计 习题 第3章 数据类型、运算符与表达式 3.1 C语言的数据类型 3.2 常量与变量 3.2.1 变量 3.2.2 常量 3.3 整型数据 3.3.1 整型常量与变量 3.3.2 整型数据的输入和输出 3.3.3 整型数据在内存中的存储方式★ 3.4 实型数据 3.4.1 实型常量与变量 3.4.2 实型数据的输入和输出 3.4.3 实型数据在内存中的存储方式★ 3.5 字符型数据 3.5.1 字符型常量、转义字符与变量 3.5.2 字符型数据的输入和输出 3.6 字符串 3.7 算术运算符和算术表达式 3.7.1 C语言运算符简介 3.7.2 算术运算符和表达式 3.7.3 自增自减运算符 3.7.4 赋值运算符和赋值表达式 3.7.5 逗号运算符和表达式 3.8 数据类型的转换 3.8.1 隐式类型转换 3.8.2 强制类型转换运算符 习题 第4章 顺序结构程序设计 4.1 C语句概述 4.2 C程序的注释 4.3 顺序结构程序设计 4.4 常见的编程错误及其调试 4.4.1 语法错误 4.4.2 运行时错误 4.4.3 未检测到的错误 4.4.4 逻辑错误 4.4.5 程序调试方法 习题 第5章 选择结构程序设计 5.1 关系运算与逻辑运算 5.1.1 关系运算符和关系表达式 5.1.2 逻辑运算符和逻辑表达式 5.2 选择结构算法设计 5.3 if语句 5.4 switch语句 5.5 选择结构的嵌套 5.6 条件运算符 习题 第6章 循环结构程序设计 6.1 循环结构概述 6.2 当型循环结构 6.2.1 当型循环 6.2.2 当型循环结构算法设计 6.2.3 while语句 6.3 直到型循环 6.3.1 直到型循环 6.3.2 循环算法的设计 6.3.3 do while语句 6.5 break语句和continue语句 6.6 循环的嵌套 6.7 循环结构编程举例 6.8 goto语句★ 习题 第7章 数组 7.1 一维数组 7.1.1 一维数组 7.1.2 一维数组程序设计 7.2 二维数组 7.2.1二维数组 7.2.2 二维数组算法设计 7.3 字 符 数 组 7.3.1 字符数组的定义和使用 7.3.2 字符串数组 7.3.3 字符串处理函数 7.3.4 字符串处理算法和程序设计 习题 第8章 函数 8.1 函数的定义和调用 8.1.1 函数定义 8.1.2 函数调用 8.1.3 函数返回值 8.1.4 参数的传递 8.1.5 对被调用函数的声明 8.2 数组作为参数 8.2.1 数组元素作为函数参数 8.2.2 数组作为函数参数 8.2.3 多维数组作为函数参数 8.2.4 字符串作为函数参数 8.3 函数的嵌套调用 8.4 函数的递归调用 8.5 变量的作用域 8.6 变量的存储类别和生存期 8.7 程序的模块化设计 习题 第9章 编译预处理 9.1 宏定义 9.1.1 不带参数的宏定义 9.1.2 带参数的宏定义 9.2 文件包含 9.3 条件编译 习题 第10章 指针 10.1 地址和指针 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 10.2.1 定义指针变量 10.2.2 指针变量的引用 10.2.3 指针变量作为函数参数 10.3 数组的指针和指向数组的指针变量 10.3.1 指向数组元素的指针 10.3.2 通过指针引用数组元素 10.3.3 数组和指向数组的指针变量作函数参数 10.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 10.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量 10.4.1 字符串的表示形式 10.4.2 字符串指针作函数参数 10.4.3 字符指针变量和字符数组的讨论 10.5 函数的指针和指向函数的指针变量★ 10.5.1 用函数指针变量调用函数 10.5.2 用指向函数的指针作函数参数 10.6 返回指针值的函数 10.7 指针数组和指向指针的指针 10.7.1 指针数组 10.7.2 指向指针的指针 10.7.3 指针数组作main函数的形参 习题 第11章 其他数据类型 11.1 结构体 11.1.1 结构体类型的声明 11.1.2 定义结构体类型变量 11.1.3 结构体变量的引用 11.1.4 结构体变量的初始化 11.2 结构体数组 11.2.1 定义结构体数组 11.2.2 结构体数组的初始化 11.2.3 结构体数组应用举例 11.3 指向结构体类型数据的指针 11.3.1 指向结构体变量的指针 11.3.2 指向结构体数组的指针 11.3.3 用结构体变量和指向结构体的指针作函数参数 11.4 链表 11.4.1 链表概述 11.4.2 处理动态链表所需的函数 11.4.3 建立动态链表 11.4.4 输出链表 11.4.5 删除链表的结点 11.4.6 插入链表结点 11.4.7 链表的综合操作 11.5 共用体 11.5.1 共用体的概念 11.5.2 共用体变量的引用 11.6 枚举类型 11.7 用typedef定义类型 习题 第12章 位运算 12.1 位运算符和位运算 12.1.1 按位取反(~)运算符 12.1.2 按位与(&)运算符 12.1.3 按位或(|)运算符 12.1.4 按位异或(^)运算符 12.1.5 左移(<<)运算符 12.1.6 右移(>>)运算符 12.1.7 位运算赋值运算符 12.1.8 不同长度的运算数之间的运算规则 12.2 位运算程序实例 习题 第13章 文件 13.1 文件概述 13.2 文件指针 13.3 文件的打开与关闭 13.3.1 fopen函数 13.3.2 fclose函数 13.4 文件的读写 13.4.1 fputc函数 13.4.2 fgetc函数 13.4.3 fputs函数 13.4.4 fgets函数 13.4.5 fprintf函数 13.4.6 fscanf函数 13.4.7 fwrite函数 13.4.8 fread函数 13.4.9 rewind函数 13.4.10 fseek函数 13.4.11 ftell函数 13.4.12 feof函数 13.4.13 ferror函数 习题 第14章 综合程序设计 14.1 Windows窗体程序设计 14.1.1 Windows窗口程序编写 14.1.2 卡雷尔机器人 14.2 排序算法比较 14.3 个人通讯录 习题 附录Ⅰ Visual C++ 6.0常见错误提示 附录Ⅱ ANSI C常用库函数 参考文献
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