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软件测试设计与实施(第2版十二五职业教育国家规划教材)

软件测试设计与实施(第2版十二五职业教育国家规划教材)

  • 字数: 413
  • 出版社: 北京大学
  • 作者: 编者:蒋方纯
  • 商品条码: 9787301246825
  • 版次: 2
  • 开本: 16开
  • 页数: 274
  • 出版年份: 2015
  • 印次: 1
定价:¥36 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
蒋方纯主编的《软件测试设计与实施(第2版) 》基于工作过程的教学思想,以学生可能的就业岗位 所面对的“软件产品”为载体,将“软件测试”学习 领域分为7种学习情境:单机软件测试的设计与实施 、网络软件测试的设计与实施、游戏软件测试的设计 与实施、数据仓库软件测试的设计与实施、软件安全 测试的设计与实施、嵌入式软件测试的设计与实施、 开源软件测试的设计与实施。同时,本书兼顾了职业 资格证书、研究学习和虚拟实训、有关软件测试的国 内标准和国际标准等内容,为学习者继续深入学习和 职业发展奠定基础。 本书的特点是帮助学习者架构软件测试理论与实 践基础,重点突出不同软件产品的测试设计与实施, 同时兼顾学习者的职业发展与深入学习。本书不仅适 合作为高职高专软件测试课程教材,也可作为软件测 试人员的参考用书。
目录
第1章 软件测试基础知识 1.1 软件及软件测试的发展 1.1.1 软件的定义 1.1.2 软件与软件测试的发展 1.1.3 软件测试的现状与发展趋势 1.2 软件分类及测试要求 1.3 软件测试定义 1.3.1 软件测试的定义 1.3.2 软件测试的目的 1.3.3 软件测试的原则 1.4 软件缺陷 1.4.1 软件缺陷的定义 1.4.2 软件缺陷产生的原因 1.4.3 软件缺陷与测试的关系 1.5 软件测试分类 1.5.1 黑盒测试和白盒测试 1.5.2 静态测试和动态测试 1.5.3 单元测试、集成测试、确认测试、系统测试和验收测试 1.5.4 功能测试和性能测试 1.5.5 回归测试、冒烟测试、随机测试 1.5.6 不同软件测试分类之间的关系 1.6 软件测试过程模型 1.7 软件测试岗位 1.7.1 软件测试部门的组织结构 1.7.2 软件测试团队 1.7.3 软件测试人员的基本素质与技能 1.7.4 软件测试人员的职业发展 本章小结 知识拓展与练习 第2章 软件测试设计与实施 2.1 软件测试流程 2.2 软件测试计划 2.2.1 制订测试计划的原则 2.2.2 制订测试计划可能面对的问题 2.2.3 测试计划的标准 2.2.4 制订测试计划 2.3 软件测试环境 2.3.1 什么是测试环境 2.3.2 软件环境的分类 2.3.3 怎样搭建测试环境 2.3.4 测试环境的维护和管理 2.4 软件测试用例 2.4.1 什么是测试用例 2.4.2 编写测试用例的注意事项 2.4.3 测试用例的组织和跟踪 2.4.4 测试用例案例 本章小结 能力拓展与训练 第3章 软件测试实施与管理 3.1 软件缺陷管理 3.1.1 软件缺陷的属性 3.1.2 软件缺陷报告 3.1.3 缺陷处理流程 3.1.4 缺陷的跟踪和管理 3.1.5 常用缺陷管理工具 3.2 软件测试管理 3.2.1 建立测试管理体系 3.2.2 软件测试管理的基本内容 3.2.3 软件测试管理原则 3.2.4 常用软件测试管理工具 3.3 软件测试工具 3.3.1 软件测试工具分类 3.3.2 常用软件测试工具 3.3.3 如何选择软件测试工具 3.4 软件测试文档 3.4.1 软件测试文档的作用 3.4.2 软件测试文档的类型 3.4.3 主要软件测试文档 本章小结 能力拓展与训练 第4章 单机软件测试的设计与实施 4.1 单机软件案例分析 4.1.1 项目及被测软件简介 4.1.2 测试目的与要求 4.2 测试知识扩展 4.2.1 已学相关知识回顾 4.2.2 黑盒测试技术 4.2.3 黑盒测试技术的综合运用 4.2.4 白盒测试技术 4.3 软件测试计划 4.4 软件测试的实施 4.5 测试总结 本章小结 知识拓展与练习 能力拓展与训练 第5章 网络软件测试的设计与实施 5.1 被测试软件项目介绍 5.1.1 被测试软件项目背景 5.1.2 门诊挂号子系统介绍 5.1.3 门诊挂号子系统的功能需求分析 5.1.4 门诊挂号子系统的性能及可用性要求 5.2 测试计划 5.3 HIS测试过程概述 5.4 测试用例设计 5.4.1 门诊挂号子系统测试大纲(表5.9) 5.4.2 其他可用性测试检查标准 5.4.3 功能测试用例 5.4.4 性能测试用例 5.5 缺陷报告 5.6 测试结果总结分析 5.7 软件测试自动化工具 5.7.1 黑盒测试工具介绍 5.7.2 黑盒功能测试工具——WinRunner 5.7.3 在项目中应用 5.8 文档测试 本章小结 能力拓展与训练 第6章 游戏软件测试的设计与实施 6.1 组合测试 6.1.1 问题的提出 6.1.2 组合测试的概念 6.1.3 组合测试表格的生成 6.1.4 组合测试的分析 6.2 TFD的要素 6.3 TFD设计活动 6.4 一个TFD的例子 6.5 数据词典 6.6 TFD路径 6.7 由路径创建测试案例 6.8 使用TFD或不使用TFD 本章小结 能力拓展与训练 第7章 数据仓库软件测试的设计与实施 7.1 数据仓库测试项目概述 7.2 数据仓库知识学习 7.3 数据仓库测试工作流程 7.4 数据仓库测试实施 7.5 有关工作表 本章小结 知识拓展与练习 能力拓展与训练 第8章 软件安全测试的设计与实施 8.1 软件安全测试 8.2 软件安全测试项目概述 8.3 软件安全测试的实施 8.4 总结 本章小结 知识拓展与练习 能力拓展与训练 第9章 嵌入式软件测试的设计与实施 9.1 嵌入式系统及测试 9.2 嵌入式软件测试 9.3 嵌入式软件测试环境 9.3.1 嵌入式软件测试环境综述 9.3.2 嵌入式软件测试环境的建立 9.3.3 嵌入式软件测试环境建立实例 9.4 嵌入式软件的特殊测试技术 9.4.1 状态转换测试 9.4.2 控制流测试 9.5 嵌入式软件测试工具 9.5.1 Logiscope 9.5.2 CodeTest 9.5.3 CRESTS/ATAT 9.5.4 TestManager 本章小结 知识拓展与练习 能力拓展与训练 第10章 开源软件测试的设计与实施 10.1 开源代码的有关概念 10.2 开源软件测试模型 10.2.1 开源软件测试模型概述 10.2.2 测试环境 10.2.3 产品元素 10.2.4 质量准则 10.2.5 测试技术选择 10.2.6 通用测试技术 10.3 开源软件测试模型常用工具 10.4 JUnit工具简介 10.5 Selenium工具 本章小结 知识拓展与练习 能力拓展与训练 第11章 软件测试拓展知识 11.1 ISTQB职业资格证书 11.1.1 证书介绍 11.1.2 ISTQB软件测试初级认证大纲 11.1.3 ISTQB软件测试高级认证大纲 11.2 服务外包岗位专业考试 11.2.1 证书介绍 11.2.2 信息技术外包(ITO)——软件外包测试工程师考试大纲 11.2.3 信息技术外包(ITO)——软件外包测试经理考试大纲 11.3 软件测试的拓展学习与研究学习 11.3.1 软件测试理论中的阴阳学说 11.3.2 游戏软件测试模式选择与测试估计研究 11.3.3 基于净室软件工程的游戏软件测试技术研究与分析 11.4 软件测试虚拟实训 11.4.1 虚拟实训 11.4.2 传统实训存在的主要问题 11.4.3 虚拟实验室 11.4.4 虚拟实验室国内外现状 11.4.5 虚拟实训室的功能特点 11.4.6 虚拟实验室的构建使用与管理 11.4.7 虚拟现实技术 11.4.8 虚拟企业简介 11.4.9 虚拟企业软件的开发语言与运行环境 11.5 常用计算机软件测试标准 11.6 GB/T 1 5532—2008计算机软件测试规范 11.7 GB/T 9386—2008计算机软件测试文档编制规范 11.8 IEEE美国电气和电子工程师协会简介 11.9 IEEE 829—1998软件测试文档编制标准 本章小结 知识拓展与练习 能力拓展与训练 参考文献

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