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鲜活的故事(一本书学会可视化演讲设计)
字数: 341
出版社: 中国人民大学
作者: (英)马丁·赛克斯//(美)A·尼克拉斯·马利克//马克·D·韦斯特|译者:李桐
商品条码: 9787300217307
版次: 1
开本: 16开
页数: 265
出版年份: 2015
印次: 1
定价:
¥69
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目录
第1章 故事的力量 沟通的艺术需要被重新定义 故事讲不好,不是因为Pow 合适的工具让你事半功倍 影响听众是说服型演讲的最终目的 第2章 一种让你的故事讲得好的方法 CAST方法和可视化故事图 第3章 用正确的方法讲正确的故事 可视化故事图的使用方法 如何让CAST方法更高效 两个案例说明CAST方法 使用CAST方法时最常见的两个问题 第4章 一个精彩的故事从“为什么”开始 听众作出改变的三个主要原因 时刻牢记为什么改变 所有改变的动机都与个人有关 找到 “为什么”的三个技巧 第5章 筛选并抓住故事的重点 影响改变的三大要素 用头脑风暴高效处理材料 构建联系,过滤重点 第6章 理清故事发展脉络,让故事更富有逻辑 连接内容,找出关键点 理清步骤,关注改变的重点要素 找出事件之间的依赖关系,确定故事发展顺序 明确的因果关系,让故事逻辑更加清晰 第7章 用倒叙法提前预估故事中的风险 从故事结尾出发,倒着在故事中行走 多种设想,为故事发展做充足准备 赢在内容,关于故事内容的最后总结 第8章 分析听众,找到核心听众群 与听众对话,寻找共同点 创建听众群的权力图 第9章 了解听众学习和做决定的方式 对听众进行分类,量身定制故事内容 不要让你的偏好决定听众的喜好 分析听众的学习方式 分析听众做决定方式 第10章 巧设故事结构 7个基本故事情节 运用多个情节,让故事包含更多信息 平衡真实事件和虚拟内容的使用 整合内容,形成属于你的故事 第11章 创建故事人物 每一个故事都有主人公和坏人 让听众产生人物联想 增强人物的可信度 设置人物角色:7种典型角色 巧用拟人化,让听众产生共鸣 第12章 制造紧迫感,牢牢抓住听众 最大的敌人:自满和注意力分散 能够产生紧迫感的一些因素 你的成功由听众决定 第13章 制订确保演讲成功的讲述计划 考虑听众做决定的时间 根据听众的规模做计划 案例:如何制订一个演讲计划 关于演讲计划的小贴士 第14章 让故事“动”起来——将故事可视化的方法 可视化故事设计流程 选择可视化故事的呈现形式 构思可视化故事的呈现内容 构图的基本方法与设计原则 组织故事的内容编码 测试你的讲述文稿 第15章 最后的准备:测试与演练 关注开头、结尾和时间安排 抓住6个关键测试点 第16章 CAST方法实例:用一天的时间创建可视化故事结论:创造鲜活的可视化故事 熟能生巧,不断练习是关键 巧用工具,让讲故事成为一种习惯 附录:让故事鲜活的秘籍 译者后记
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