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极简开发者书库-极简C#:新手编程之道
字数: 370
出版社: 清华大学
作者: 编者:关东升|
商品条码: 9787302653516
版次: 1
开本: 16开
页数: 235
出版年份: 2024
印次: 1
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¥59
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书是一部系统论述C# 编程语言和实际应用技术的 图书,全书共分为16章:第 1~6章讲解C#语言基本语 法;第7~10章讲解C#语言 面向对象相关知识和.NET 常用类;第11~16章讲解 了C#语言一些实用知识。 主要内容包括:第一个C# 语言程序,C#语言基本语 法,C#语言数据类型,运 算符,条件语句,循环语句 ,面向对象基础,面向对象 进阶,委托、匿名方法和 Lambda表示式,.NET常用 类,集合,提高程序的健壮 性与异常处理,I/O流, MySQL数据库编程, Windows窗体开发和多线程 开发。 本书每章都安排了“动手 练一练”实践环节,附录A中 提供了参考答案,旨在帮助 读者消化所学知识点。为了 方便读者高效学习和快速掌 握C#语言编程方法,本书 作者精心制作了完整的教学 课件、配套的源代码和丰富 的微课视频教程,并提供在 线答疑服务。 本书适合零基础入门的 读者,也可作为高等院校和 培训机构的教材。
作者简介
关东升,国内著名iOS/Cocos技术作家,iOS技术顾问,Cocos最有价值专家(CVP),智捷课堂首席培训专家。担任51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和Windows及HTML5等移动开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏《神农诀》的iOS和Android客户端开发,国家农产品追溯系统的iPad客户端开发,酒店预订系统的iOS客户端开发,金融系统的ios、Windows及Android客户端开发。在AppStore上发布数款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。长期为中国移动研究院、方正科技、大唐电信、中国石油、工商银行、南方航空、惠普、东软、NTT等企事业单位提供技术咨询及员工培训。著有《iOS网络编程与云端应用最佳实践》、《iOS传感器应用开发最佳实践》、《iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践》、《iOS开发指南》、《交互设计的艺术》、《Cocos2d-x实战:C++卷》、《Cocos2d-x实战:Lua卷》、《Cocos2d-x实战:工具卷》、《Cocos2d-x实战:JS卷》等专业图书。
目录
第1章 直奔主题——编写你的第一个C#语言程序 微课视频22分钟 1.1 搭建开发环境 1.1.1 下载Visual Studio 1.1.2 安装Visual Studio 1.1.3 设置Visual Studio 1.2 编写C#语言程序代码 1.2.1 创建Visual Studio项目 1.2.2 运行Visual Studio项目 1.2.3 代码解释 1.3 C#语言那些事 1.3.1 C#语言的发展历史 1.3.2 C#语言的特点 1.4 C#语言与.NET 1.4.1 .NET体系结构 1.5 如何获得帮助 1.6 动手练一练 第2章 C#语言基本语法 微课视频37分钟 2.1 程序代码中的元素 2.1.1 标识符 2.1.2 标识符命名约定 2.1.3 关键字 2.1.4 语句 2.2 变量 2.2.1 声明变量 2.2.2 变量作用域 2.2.3 声明隐式类型局部变量 2.3 常量 2.4 注释规范 2.4.1 文档注释 2.4.2 单行与多行注释 2.5 命名空间 2.5.1 声明命名空间 2.5.2 命名空间嵌套 2.5.3 using语句 2.6 动手练一练 第3章 C#语言数据类型 微课视频65分钟 3.1 值类型 3.1.1 整数类型 3.1.2 浮点类型 3.1.3 字符类型 3.2 类型转换 3.2.1 隐式类型转换 3.2.2 显式类型转换 3.2.3 类型转换方法 3.3 引用类型 3.4 装箱和拆箱 3.5 可空类型 3.5.1 可空类型概念 3.5.2 访问可空数值 3.5.3 合并操作符 3.6 字符串类型 3.6.1 字符串表示方式 3.6.2 转义符 3.6.3 逐字字符串 3.7 数组类型 3.7.1 数组声明 3.7.2 数组初始化 3.7.3 多维数组 3.8 枚举 3.9 动手练一练 第4章 运算符 微课视频27分钟 4.1 一元算术运算符 4.2 二元算术运算符 4.3 关系运算符 4.4 逻辑运算符 4.5 位运算符 4.6 赋值运算符 4.7 三元运算符 4.8 其他运算符 4.8.1 is运算符 4.8.2 as运算符 4.9 运算符的优先级 4.10 动手练一练 第5章 条件语句 微课视频14分钟 5.1 if语句 5.1.1 if结构 5.1.2 if-else结构 5.1.3 if-else-if结构 5.2 多分支语句 5.2.1 表达式运算结果是整数类型 5.2.2 表达式运算结果是字符串类型 5.3 动手练一练 第6章 循环语句 微课视频17分钟 6.1 while语句 6.2 do-while语句 6.3 for和foreach语句 6.3.1 for语句 6.3.2 foreach语句 6.4 跳转语句 6.4.1 break语句 6.4.2 continue语句 6.4.3 goto语句 6.5 动手练一练 第7章 面向对象基础 微课视频51分钟 7.1 面向对象概述 7.2 面向对象的三个基本特性 7.2.1 封装性 7.2.2 继承性 7.2.3 多态性 7.3 声明类 7.3.1 创建对象 7.3.2 空对象 7.3.3 清除对象 7.4 类的成员 7.4.1 字段 7.4.2 方法 7.4.3 属性 7.4.4 只读属性 7.5 构造方法 7.5.1 构造方法概念 7.5.2 默认构造方法 7.5.3 构造方法重载 7.6 析构方法 7.7 静态成员和静态类 7.7.1 静态字段 7.7.2 静态方法 7.7.3 静态类 7.8 部分类 7.9 动手练一练 第8章 面向对象进阶 微课视频53分钟 8.1 继承性 8.2 封装性 8.2.1 公有访问级别 8.2.2 私有访问级别 8.2.3 保护访问级别 8.2.4 内部访问级别 8.2.5 保护内部访问级别 8.2.6 私有保护访问级别 8.3 多态性 8.3.1 用新的派生类成员替换基类成员 8.3.2 重写虚拟的基类成员 8.4 抽象类、密封类和接口 8.4.1 抽象类 8.4.2 密封类 8.4.3 接口 8.5 结构 8.6 动手练一练 第9章 委托、匿名方法和Lambda表达式 微课视频22分钟 9.1 委托 9.1.1 声明委托 9.1.2 调用实例方法 9.2 匿名方法 9.3 Lambda表达式 9.3.1 表达式Lambda 9.3.2 语句Lambda 9.3.3 使用Func委托 9.4 动手练一练 第10章 .NET常用类 微课视频39分钟 10.1 Object类 10.1.1 Equals()方法 10.1.2 ToString()方法 10.2 String类 10.2.1 比较字符串 10.2.2 字符串查找 10.2.3 字符串截取 10.2.4 字符串分隔 10.2.5 删除空白 10.2.6 填充字符 10.3 StringBuilder类 10.3.1 创建可变字符串 10.3.2 可变字符串的修改 10.4 动手练一练 第11章 集合 微课视频24分钟 11.1 基于索引的集合 11.1.1 IList接口 11.1.2 实现IList接口 11.1.3 集合中强制类型转换问题 11.2 在基于索引的集合中使用泛型 11.3 基于键-值对的集合 11.3.1 IDictionary接口 11.
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