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动漫角色造型设计基础实例教程(高等教育艺术设计系列教材)
字数: 433
出版社: 清华大学
作者: 编者:田凤秋//周山华|总主编:邱裕
商品条码: 9787302653653
版次: 1
开本: 16开
页数: 230
出版年份: 2024
印次: 1
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书是动漫制作技术专 业以及相关专业的职业技术 基础课程。本书的主要任务 是培养学生的角色造型设计 能力和审美能力,提高学生 的原创能力。本书由具有丰 富教学和实践经验的一线教 师与企业工程师联合编写, 内容分两部分,即理论学习 部分和实战演练部分。理论 学习部分从易教易学的实际 目标出发,用丰富的范图、 通俗易懂的语言详细地介绍 了角色造型设计中各类元素 的共通性设计原理,使学生 通过系统的学习,逐步掌握 动漫角色造型设计的基本知 识和技能;实战演练部分通 过企业项目和任务布置,增 强学生的设计能力和创新能 力。本书配有角色设计与绘 制过程视频、网络课程资源 、课件等资源。 本书主要讲授了人物角 色、动物角色、怪物角色、 机械角色以及场景的设计技 法,以实践为主,以理论为 辅,融合了大量的课程思政 案例,鼓励学生通过自主学 习和模拟实战提升设计能力 。 本书可作为动漫制作技 术及相关专业的教材,也可 作为动漫爱好者的自学读本 。
作者简介
田凤秋,女,副教授,硕士研究生,任教于苏州市职业大学计算机工程学院,主要从事动漫制作技术的教学与研究工作。(1)科研或教研项目经历。本人主持教科研项目12项,其中省级项目1项,市厅级项目2项,县局级项目3项,校级项目6项。(2)科研或教学工作及获奖共10项。其中,2016年度获“苏州市(杰出)青年岗位能手”(共青团苏州市委员会,苏州市人力资源和社会保障局);《解惑之引导层动画》获2015年江苏省高校微课大赛二等奖(江苏省教育厅);(3)著作或教材方面。主编教材1本,副主编教材3本,其中《多媒体制作技术》(第2版)(副主编)获评江苏省精品教材。(4)教科研论文方面。以独著或第一作者发表教科研论文17篇,其中北大核心期刊6篇。(5)专利情况。已授权专利12项,其中实用新型专利4项,外观专利8项。(6)指导学生获奖6项,其中省级1项,市厅级2项,校级3项。
目录
模块1 对动漫角色造型设计的初步认识 1.1 动漫角色造型设计概述 1.1.1 动漫的相关概念 1.1.2 动画制作流程 1.1.3 动漫角色设计的意义 1.1.4 实战演练:王宾人物线稿及设计效果图 1.2 动漫角色造型的风格类型 1.2.1 绘画艺术与动漫造型风格 1.2.2 民间艺术与动漫造型风格 1.2.3 不同国家的动漫造型风格 1.2.4 实战演练:设计一个古风动漫造型 1.2.5 进阶实例:《孔小西与哈基姆》的故事大纲与风格分析 1.3 动漫角色造型设计的内容 1.4 综合案例:唐寅设计效果图 1.5 进阶实例:《孔小西与哈基姆》主要角色介绍 模块2 动漫角色造型的比例结构 2.1 学习人体结构的意义 2.2 人体的基本比例 2.2.1 理想的人体比例 2.2.2 动漫角色造型中的不同人体比例 2.2.3 实战演练:设计一个比例夸张的造型 2.2.4 综合案例:塑造不同头身比例动漫造型 2.3 人体的骨骼结构 2.3.1 骨骼概述 2.3.2 实战演练:陆烈人物线稿及设计效果图 2.4 人体的肌肉结构 2.4.1 人体不同部位的肌肉表现 2.4.2 人体头部、躯干、手臂、腿部肌肉表现 2.4.3 动漫角色的肌肉表现 2.4.4 实战演练:设计一个肌肉型角色 2.5 人体的脂肪分布 2.5.1 人休的脂肪与休形 2.5.2 动漫角色造型中脂肪的夸张与表现 2.5.3 实战演练:设计一个体形丰满的人物形象 2.5.4 综合案例:林黛玉设计效果图 2.5.5 进阶实例:《孔小西与哈基姆》中角色的体形设计 2.6 拓展练习 模块3 动漫角色的动态与透视 3.1 人体的结构画法 3.2 实战演练 3.3 人体动态 3.3.1 人体的重心、平衡与动态 3.3.2 角色动作设计 3.3.3 实战演练:画一个动态中的人体 3.4 人体透视 3.4.1 透视的基本规律 3.4.2 动漫角色的透视表现 3.4.3 实战演练:画一个透视中的人体 3.5 拓展练习 模块4 动漫角色的设计技法
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