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PBR次世代游戏美术制作――角色篇(活页式教材)

PBR次世代游戏美术制作――角色篇(活页式教材)

  • 字数: 255
  • 出版社: 北京理工大学
  • 作者: 张维 张恒 主编
  • 商品条码: 9787576316506
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 175
  • 出版年份: 2023
  • 印次: 1
定价:¥49.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书是讲解游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为游戏行业简介和项目实训两大部分。行业现状对当今游戏行业现状、动漫游戏项目团队的构架、PBR角色游戏美术制作流程以及就业岗位进行讲解。项目实训部分需要讲解次时代游戏美术写实角色头部制作方法和剑士角色制作方法部分。在游戏动漫行业简介部分,行业现状部分介绍游戏的分类,游戏美术的概念与风格划分,游戏的研发过程。PBR角色游戏美术制作流程将介绍从高低精度建模――导入引擎制作思路,以及PBR角色行业标准。在就业岗位部分介绍了游戏公司部门构架,以及各部门岗位技能要求。
作者简介
张维,江苏联合职业技术学院镇江分院副教授、全国职业院校技能大赛优秀指导教师、江苏省五一创新能手、江苏省技能能手、镇江市十佳教师、镇江工匠、镇江市中青年骨干教师、镇江市张维技能大师工作室领衔人。从事动漫专业教学20多年,积极参与教育教学改革研究与实践工作,作为核心成员参与国家级课题两项,并结题。获江苏省教学成果特等奖一项。发明专利2项。
目录
项目一 写实女性头部制作 任务一 女性角色头部高精度模型大型制作 任务二 女性角色头部高精度模型中级结构刻画 任务三 完成女性头部细节塑造 任务四 完成女性头部拓扑及UV分解 任务五 完成女性角色头发模型制作 任务六 完成女性角色贴图制作 项目二 男性剑士制作 任务一 男性人体制作 任务二 男性剑士装备制作 任务三 男性角色头发模型制作 任务四 整理男性剑士角色模型 任务五 男性剑士装备高模制作 任务六 男性剑士贴图制作

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