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AR\VR应用设计与开发/智能交互设计与数字媒体类专业丛书

AR\VR应用设计与开发/智能交互设计与数字媒体类专业丛书

  • 字数: 367
  • 出版社: 北京邮电大学
  • 作者: 编者:王楠//李学明|责编:满志文
  • 商品条码: 9787563569151
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 225
  • 出版年份: 2023
  • 印次: 1
定价:¥45 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书分为三篇,共14章,主要包括以下内容: 虚拟现实技术、行业概述;Unity软件的基本用法; Unity C#编程开发详解;AR技术原理与设计技巧; 基于Vuforia SDK的AR应用开发、AR交互应用开发 实例;面向HoloLens2的MR开发基础、开发实践; VR技术原理与设计技巧;面向HTC Vive的VR开发基 础、开发进阶;VR中的UI设计与创建;VR综合项目 开发实例。本书讲解详细、循序渐进,既介绍了技 术原理、设计方法等理论知识,也展示了软件操作 、脚本编程等实践步骤。
目录
第一篇 基础知识概述 第1章 绪论 1.1 虚拟现实技术概述 1.2 VR开发工具与行业发展 1.3 AR开发工具与行业发展 本章小结 思考题与练习题 第2章 初识unity软件 2.1 Unity软件的介绍与安装 2.2 Unity项目开发流程 2.3 Unity编辑器界面与基本用法 本章小结 思考题与练习题 第3章 Unity脚本编程介绍 3.1 C#编程概述及作用 3.2 C#语言开发工具 3.3 Visual Studio的安装与配置 本章小结 思考题与练习题 第4章 Unity C#编程开发详解 4.1 在Unity中使用C#脚本 4.2 C#基本语法介绍 4.3 Unity C#的常用功能 4.4 综合实例:制作“超级跑酷”小游戏 本章小结 思考题与练习题 第二篇 AR应用设计与开发 第5章 AR技术原理与设计技巧 5.1 AR技术类型 5.2 AR硬件显示技术 5.3 AR标识类型 5.4 AR应用设计技巧 本章小结 思考题与练习题 第6章 基于Vuforia SDK的AR应用开发 6.1 Vuforia SDK概述 6.2 Vuforia的识别功能 6.3 Vuforia基本操作方法 6.4 识别图片目标播放视频 6.5 将AR项目打包为可执行文件 本章小结 思考题与练习题 第7章 基于Vuforia的AR综合应用开发 7.1 综合实例:制作“AR生日贺卡” 7.2 虚拟按钮简介 7.3 综合实例:制作“AR留声机” 本章小结 思考题与练习题 第8章 H0loLens2开发基础与实践 8.1 HoloLens2功能介绍

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