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3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)

3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)

  • 字数: 403
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: 编者:来阳|责编:韦雅雪
  • 商品条码: 9787115616609
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 208
  • 出版年份: 2023
  • 印次: 1
定价:¥79.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书是编著者基于多年 实践及教学经验编写而成的 ,以3ds Max动画制作的流 程为主线,融入优质课堂实 例与综合实例,全面且深入 地讲解3ds Max动画的制作 方法与技巧。本书共10章, 内容包括初识3ds Max 2023 、软件基本操作、基础建模 技术、高级建模技术、灯光 技术、摄影机技术、材质与 贴图、渲染技术、动画技术 和综合实例。 本书可作为普通高等院 校数字媒体技术、数字媒体 艺术、影视摄影与制作、建 筑设计、产品设计、室内设 计、环境艺术设计等专业的 教材,也可作为相关行业从 业者的自学参考书。
目录
第1章 初识3ds Max 2023 1.1 3ds Max概述 1.2 软件应用领域 1.3 软件工作界面 1.3.1 欢迎屏幕 1.3.2 菜单栏 1.3.3 工具栏 1.3.4 Ribbon工具栏 1.3.5 场景资源管理器 1.3.6 工作视图 1.3.7 命令面板 1.3.8 时间滑块和轨迹栏 1.3.9 提示行和状态栏 1.3.10 动画控制区 1.3.11 视口导航 1.3.12 课后习题:选择合适的工作区 第2章 软件基本操作 2.1 对象选择 2.1.1 选择对象工具 2.1.1 区域选择 2.2 变换操作 2.2.1 变换操作切换 2.2.2 变换命令控制柄的更改 2.3 复制对象 2.3.1 克隆 2.3.2 快照 2.3.3 镜像 2.3.4 阵列 2.4 文件存储 2.4.1 文件保存 2.4.2 另存为文件 2.4.3 保存选定对象 2.4.4 归档 2.4.5 自动备份 2.4.6 资源收集器 2.4.7 课后习题:复制对象 第3章 基础建模技术 第4章 高级建模技术 第5章 灯光技术 第6章 摄影机技术 第7章 材质与贴图 第8章 渲染技术 第9章 动画技术 第10章 综合实例:制作建筑表现动画

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