您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
多媒体技术及应用(第3版)
字数: 690
出版社: 高等教育
作者: 编者:李湘梅//龚沛曾|责编:耿芳
商品条码: 9787040604511
版次: 3
开本: 16开
页数: 434
出版年份: 2023
印次: 1
定价:
¥54
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书全面系统地介绍了 多媒体技术的相关知识,全 书分为理论篇和实验篇,理 论篇包括多媒体技术基础、 音频处理技术与应用、图像 处理技术与应用、视频处理 技术与应用、动画制作、多 媒体数据压缩编码、视频的 后期合成、网络多媒体技术 与应用、多媒体技术拓展应 用和多媒体技术展望。实验 篇包括12个实验,提供与理 论篇同步的相关实验内容, 是对理论篇的有益补充。本 书是国家精品在线开放课程 的主讲教材。 本书内容全面翔实,实 用性强,通过大量的实例讲 解使读者能够快速掌握多媒 体相关软件的基本操作及其 综合应用方法。本书可作为 高等学校“多媒体技术与应 用”课程的教材,也可作为 广大多媒体应用开发爱好者 的参考书。
目录
理论篇 第1章 多媒体技术基础 1.1 多媒体概述 1.1.1 基本概念 1.1.2 多媒体技术的发展及其应用 1.1.3 多媒体的关键技术 1.2 多媒体系统 1.2.1 多媒体硬件系统 1.2.2 多媒体软件系统 1.2.3 多媒体应用系统设计 1.3 多媒体作品 1.3.1 多媒体作品制作要求 1.3.2 多媒体作品制作流程 1.3.3 多媒体作品制作指南 1.3.4 多媒体作品赏析 思考题 第2章 音频处理技术与应用 2.1 音频处理基础 2.1.1 音频信号概述 2.1.2 音频信号的数字化 2.1.3 智能语音技术 2.2 音频处理软件Adobe Audition 2.2.1 软件的工作界面 2.2.2 音频获取 2.2.3 音频编辑 2.2.4 音频特效 2.3 音频处理综合应用 思考题 第3章 图像处理技术与应用 3.1 图像处理基础 3.1.1 图像概述 3.1.2 色彩搭配基础 3.1.3 图像的数字化 3.1.4 图像文件格式 3.2 图像处理软件Adobe Photoshop 3.2.1 界面组成 3.2.2 基本操作 3.2.3 常用工具的使用 3.2.4 图像的调整与修饰 3.2.5 图层、通道和蒙版 3.2.6 滤镜 3.3 图像处理综合应用 思考题 第4章 视频处理技术与应用 4.1 视频基础 4.1.1 视频概述 4.1.2 电视技术基础 4.2 视频处理软件Adobe Premiere 4.2.1 引例 4.2.2 项目资源管理 4.2.3 素材编排 4.2.4 效果控制 4.2.5 字幕制作 4.2.6 渲染输出 4.3 视频处理综合应用 思考题 第5章 动画制作 5.1 动画基础 5.2 动画制作软件Animate 5.2.1 Animate概述 5.2.2 基本动画的制作 5.2.3 ActionScript脚本编程语言 5.2.4 Animate动画的导出与发布 5.2.5 Animate动画综合应用 5.3 动画制作软件3ds Max 5.3.1 3ds Max的界面组成 5.3.2 三维动画的制作过程 5.3.3 3ds Max基础 5.3.4 简单几何体和平面图形的创建 5.3.5 修改器 5.3.6 复合对象的创建 5.3.7 材质与贴图 5.3.8 灯光和摄像机 5.3.9 3ds Max动画综合应用 思考题 第6章 多媒体数据压缩编码 6.1 数据压缩概述 6.1.1 数据压缩基础 6.1.2 数据压缩的基本原理 6.1.3 数据压缩方法 6.2 数据压缩编码算法 6.2.1 统计编码 6.2.2 预测编码 6.2.3 变换编码 6.3 多媒体数据压缩标准 6.3.1 音频压缩标准 6.3.2 静态图像压缩编码标准 6.3.3 运动图像和视频压缩编码标准 思考题 第7章 视频的后期合成 7.1 After Effects功能简介 7.2 项目资源管理 7.2.1 项目文件 7.2.2 “项目”面板 7.2.3 素材管理 7.3 合成 7.3.1 合成概述 7.3.2 合成的编排 7.3.3 合成的显示 7.4 效果控制 7.4.1 变换效果 7.4.2 效果控制的基本操作 7.4.3 效果应用 7.5 三维合成 7.5.1 三维图层 7.5.2 摄像机与灯光 7.6 预览与渲染输出 7.6.1 预览 7.6.2 渲染输出 7.7 后期合成综合应用 思考题 第8章 网络多媒体技术与应用 8.1 网络多媒体概述 8.1.1 网络多媒体基础 8.1.2 网络多媒体传输技术——流媒体 8.2 非交互式网络多媒体服务 8.2.1 点播服务 8.2.2 直播服务 8.3 交互式网络多媒体服务 8.3.1 交互式网络多媒体基础 8.3.2 网络视额会议系统 8.4 网络多媒体技术综合应用 思考题 第9章 多媒体技术拓展应用 9.1 深度学习概述 9.1.1 神经网络的发展 9.1.2 感知机 9.1.3 神经网络 9.1.4 卷积神经网络 9.2 拓展应用案例――剪刀石头布 9.2.1 基于按钮交互的动画实现 9.2.2 基于图像识别的动画实现 思考题 第10章 多媒体技术展望 10.1 3D成像 10.1.1 3D成像方法 10.1.2 3D眼镜 10.2 虚拟现实、增强现实、混合现实和扩展现实 10.2.1 虚拟现实 10.2.2 增强现实 10.2.3 混合现实 10.2.4 扩展现实 10.3 元宇宙 10.3.1 元宇宙概述 10.3.2 元宇宙的发展与应用 10.4 混合现实的综合应用 思考题 实验篇 实验一 音频的编辑与合成 实验二 图像的基本操作 实验三 Photoshop高级应用 实验四 Photoshop综合应用 实验五 Premiere视频基本操
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网