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动漫美术基础

动漫美术基础

  • 字数: 225
  • 出版社: 北京理工大学
  • 作者: 蒙守霞 林翠云 主编
  • 商品条码: 9787576304732
  • 版次: 1
  • 出版年份: 2021
  • 印次: 1
定价:¥48 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书旨在将初学者领入动漫美术设计的大门,使其了解优秀设计所包含的要素,循序渐进地掌握美术设计的全过程。本书的主要内容包括初识动漫,如何成为一名合格的动漫设计师,认识绘画的工具、方法和基础绘画,认识动漫设计的构图原则,认识色彩设计与应用,设计动漫美术中的人体,设计动漫美术中的动物和设计动漫美术中的场景。本书分别从专业知识和实践能力两个方面开展教学活动,使学生在提高专业理论知识的同时,达到动手实践、应用的目的。本书既可作为院校相关专业的教材,又可作为计算机动漫制作人员、动漫爱好者的参考用书。
作者简介
蒙守霞,现为广西华侨学校计算机平面设计专业带头人,高级讲师,广西广西第三期中职名师培养工程培养对象,从事教学以来获得省部级个人教学奖项和指导教师奖项30多项,曾获得第十四届全国中小学美术绘画优秀指导教师一等奖,第二届全国职业院校教师微课大赛“一等奖”,第二、三、四、五届广西区直团工委职业院校绘画比赛优秀指导老师,多次获评学校“优秀教师”“先进教育工作者”称号。 主持和参与了广西教育厅10多项教研教改立项课题研究,其中重点立项5个,项结题验收,1项获教改成果奖;撰写了8篇论文,并获区教育教学优秀论文评比二、三等奖;曾参与编写出版了《动漫美术基础》《二维动画》;主要参与完成了“广西华侨学校2013年国家级中职示范学校建设”的实施和验收; 2019年主要参与申报学校“计算机动漫与游戏制作”并获批为广西中职学校品牌专业。
目录
单元1 初识动漫 一、动漫的概念 二、动漫设计的原理及发展 三、动画的分类及表现形式 四、原画和动画的区别及动画的绘制步骤和方法 五、动漫中线的表现方法 单元2 如何成为一名合格的动漫设计师 一、一名合格的动漫设计师需要具备的条件 二、动漫美术设计的任务 三、学习动漫美术设计的方法 单元3 认识绘画的基本工具、基本方法和基础绘画 一、绘画的基本工具 二、绘画的基本方法 三、基础绘画 单元4 认识动漫设计的构图原则 一、透视的定义和基本概念 二、透视的表现方法 三、画面与透视空间的关系 四、构图的形式美法则 五、构图的基本规律 单元5 认识色彩设计与应用 一、色彩产生的原理 二、色彩的组成 三、色彩的基本属性 四、色彩对比 五、色彩情感 六、色彩感觉 七、色彩应用 单元6 设计动漫美术中的人体 一、人体结构设计 二、人体局部造型设计 三、人体的动态设计 单元7 设计动漫美术中的动物 一、夸张和变形 二、卡通动物造型方法 三、卡通动物的形态 单元8 设计动漫美术中的场景 一、动漫场景概述 二、动漫场景的分类 三、动漫场景的设计要点 四、绘制动漫分镜 五、运用Photoshop软件给线稿上色 六、运用Photoshop软件给动漫角色添加背景 参考文献

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