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三维动画制作 3ds Max

三维动画制作 3ds Max

  • 字数: 225
  • 出版社: 北京理工大学
  • 作者: 编者:于虹//兰翔|责编:张荣君
  • 商品条码: 9787576304749
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 210
  • 出版年份: 2021
  • 印次: 1
定价:¥48 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书主要介绍3ds Max软 件操作的基础知识,系统地 介绍了该软件的基本使用方 法及其与Photoshop等软件 的联合应用。全书共6个项 目,包括道具制作——壮族 文化、场景建模——印象广 西、角色制作——壮族女孩 、角色骨骼和蒙皮、角色动 画、VR初体验。本书以实 际任务为例,且每个任务配 有知识目标、能力目标、职 业素养,方便学生预习,并 在必要的地方设置思考题, 帮助学生掌握所学的知识与 技能。通过课程教学,可使 学生基本掌握3ds Max软件 的操作技能。 本书既可作为计算机动 漫与游戏制作专业的专业核 心课程教材,也可作为职业 院校相关专业的教材以及计 算机动画制作人员、动画爱 好者的参考用书。
目录
项目一 道具制作——壮族文化 任务一 绣球的制作 任务二 铜鼓的制作 项目二 场景建模——印象广西 任务一 会展中心场景的搭建 任务二 地铁站场景的搭建 任务三 绿色植物场景的搭建 任务四 室外灯光的设置 项目三 角色制作——壮族女孩 任务一 角色头部的制作 任务二 角色身体的制作 任务三 衣服与配饰的制作 任务四 角色材质的制作 项目四 角色骨骼和蒙皮 任务一 骨骼的创建 任务二 蒙皮 任务三 封套 项目五 角色动画 任务一 动画关键帧的设置 任务二 角色基础动作的设置 任务三 摄像机动画的制作 项目六 VR初体验 任务一 VR场景的搭建 任务二 VR界面的设计 任务三 角色动画控制器的添加 任务四 VR动作控制脚本开发 参考文献

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