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Web设计原理与实践(基于HTML5的开发方法微课视频版新形态教材)/计算机科学与技术丛书

Web设计原理与实践(基于HTML5的开发方法微课视频版新形态教材)/计算机科学与技术丛书

  • 字数: 239
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:杨晓东|责编:曾珊//李晔
  • 商品条码: 9787302601951
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 154
  • 出版年份: 2022
  • 印次: 1
定价:¥49 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书是一部系统论述 Web前端原理与实践方法的 立体化教程(含纸质图书、 电子书、教学课件与视频教 程)。全书除第1章、第2章 和第11章外,其他内容共分 为三篇:第一篇HTML5基础 (第3章),介绍了开发环 境搭建、第一个HTML程序 、HTML语法基础、HTML编 码规范等;第二篇CSS3基 础(第4章),介绍了CSS 的盒子模型、页面布局的 float方法、flex方法、grid 方法、CSS动画等;第三篇 JavaScript基础及进阶(第5 ~10章),介绍了JavaSeript 核心知识、canvas、video 和audio、Web Storage、 drag&drop、WebWorkers 等。 为便于读者高效学习, 快速掌握Web前端编程与实 践,作者精心制作了配书资 源,包括教学课件、思考题 答案、源代码(实战项目的 代码)与配套视频教程等内 容。 本书适合作为广大高等 院校Web设计及开发相关课 程的教材,也可以作为Web 前端技术开发者的自学参考 用书。
作者简介
\"杨晓东 浙江工商大学副教授,硕士生导师。英国布鲁奈尔大学博士。目前主要研究Web技术、深度学习等。作为核心骨干先后参与多项欧盟IST科研项目。在国内外学术期刊上发表多篇SCI及EI检索论文,获得多项发明专利授权。 \"
目录
第1章 绪论 1.1 Web开发概述 1.1.1 需求分析阶段 1.1.2 方案制定阶段 1.1.3 草图设计阶段 1.1.4 UI设计阶段 1.1.5 原型设计与开发阶段 1.1.6 系统开发阶段 1.1.7 测试上线阶段 1.2 Web前端开发中的基本知识 1.2.1 HTML 1.2.2 CSS 1.2.3 JavaScript 1.3 HTML5的概念与新特性 1.3.1 HTML5的概念 1.3.2 HTML5的新特性 本章小结 思考题 第2章 开发环境 2.1 浏览器与编辑器 2.1.1 浏览器 2.1.2 文本编辑器 2.1.3 IDE 2.2 包管理器与自动化构建工具 2.2.1 包管理器 2.2.2 自动化构建工具 本章小结 思考题 第一篇 HTML5基础 第3章 HTML5的标签与标签属性 3.1 语义标签 3.1.1 HTML5中的语义标签 3.1.2 HTML5中的语义标签程序实例 3.2 标签属性 3.2.1 HTML5中的新标签属性及值 3.2.2 HTML5中的标签属性程序示例 3.3 HTML5语法验证与浏览器支持 3.3.1 HTML5语法是否符合规范的验证方法 3.3.2 HTMI5标签与标签属性的浏览器支持情况 本章小结 思考题 第二篇 CSS3基础 第4章 CSS 4.1 盒子模型 4.1.1 盒子模型的概念 4.1.2 一个DIV的程序示例 4.2 CSS的页面布局 4.2.1 CSS中的float布局方法 4.2.2 CSS中的flex布局方法 4.2.3 CSS中的grid布局方法 4.3 CSS中的动画 4.3.1 transform与transition 4.3.2 关键帧动画的概念 4.3.3 CSS动画程序示例 本章小结 思考题 第三篇 JavaSeript基础及进阶 第5章 Javascript核心知识 5.1 JavaScript基本语法 5.1.1 变量和数据类型 5.1.2 操作符和控制语句 5.1.3 JavaScript程序示例 5.2 JavaScript的面向对象编程 5.2.1 JavaScript面向对象编程的概念和原则 5.2.2 JavaScript面向对象编程的程序示例 5.3 JavaScript的函数式编程 5.3.1 JavaScript函数式编程的概念和原则 5.3.2 JavaScript函数式编程的程序示例 5.4 ES6基础知识 5.4.1 ES6的主要特性 5.4.2 ES6程序示例 本章小结 思考题 第6章 HTML5之canvas 6.1 canvas API的使用要点 6.1.1 canvas的上下文对象 6.1.2 用canvas创建点、线和面 6.1.3 给canvas增加色彩 6.1.4 canvas的其他常用方法 6.1.5 canvas程序示例 6.2 使用canvas创建动画 6.2.1 创建canvas动画的基本方法 6.2.2 canvas动画程序示例 本章小结 思考题 第7章 HIML5之video和andio 7.1 video API的使用 7.1.1 video标签的不同属性 7.1.2 video API的使用要点 7.1.3 video API程序示例 7.2 audio API的使用 7.2.1 audio标签的不同属性 7.2.2 audio API的使用要点 7.2.3 audio API程序示例 本章小结 思考题 第8章 HTML5之web storage 8.1 Web Storage的概念与分类 8.1.1 Web Storage的概念 8.1.2 Web Storage的分类 8.2 localStorage的程序示例 8.3 indexedDB程序示例 本章小结 思考题 第9章 HI、ML5之drag&drop 9.1 drag&drop的基本概念 9.1.1 drag&drop的原理和过程 9.1.2 drag&drop的基本用法 9.2 drag&drop的程序实例 本章小结 思考题 第10章 HTML5之Web Workers 10.1 Web Workers的基本概念 10.1.1 单线程和多线程 10.1.2 Web Workers的基本用法 10.2 Web Workers的程序实例 本章小结 思考题 第11章 前端总结与展望 11.1 Web前端开发的总结与展望 11.1.1 Web前端开发的知识总结 11.1.2 Web前端开发的知识展望 11.2 接下来要学习什么 本章小结 思考题 参考文献

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