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动漫人体技法(修订本)

动漫人体技法(修订本)

  • 字数: 30
  • 出版社: 中国书店
  • 作者: 编者:杨建飞|责编:杨宇|绘画:吴晟纬
  • 商品条码: 9787514923957
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 234
  • 出版年份: 2022
  • 印次: 1
定价:¥108 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
看到自己喜爱的游戏动漫人物,是否会有冲动 把他画下来呢?本书用更加贴合游戏动漫人体结构 绘画的体块分析来对人体进行讲解;用游戏动漫人 体的审美眼光,对人体结构进行刻画,详尽地分析 表述;用实用的速写人体方案学习方式,引导读者 进行学习;以实际游戏动漫人物概念案例的设计, 让读者感受游戏动漫人体结构的魅力,帮助读者全 面掌握游戏动漫人体结构造型的绘制技法。本书从 基础知识讲解入手,通过人体结构、动态刻画等的 过渡,最后进行魔兽人物、古代人物、现代人物等 具体角色设计的步骤讲解和赏析,是一本深入浅出 、集欣赏与临摹于一体的手绘动漫教程类书籍。
目录
第一章 做好绘画前准备 1.1 漫画用笔 1.1.1 铅笔 1.1.2 色粉笔 1.1.3 彩色铅笔 1.1.4 自动绘图铅笔 1.1.5 储水毛笔 1.1.6 水彩笔 1.1.7 电脑绘图 1.2 漫画用纸 1.2.1 认识素描纸 1.2.2 素描纸的表现效果 1.3 绘画用橡皮 1.3.1 普通美术橡皮 1.3.2 可塑性橡皮 1.3.3 使用橡皮擦的注意事项 第二章 运笔画线 2.1 直线 2.2 曲线 2.3 曲折线 2.4 短线 2.5 其他线条 第三章 透视 3.1 什么是透视 3.2 平行透视 3.3 成角透视 3.4 圆形透视 3.5 透视的应用 第四章 充分了解人体结构 4.1 人体头部结构知识要点 4.1.1 头骨骨点在结构中的作用 4.1.2 面部肌肉的结构意义 4.1.3 各个角度的头骨 4.1.4 各种异形的头骨 4.2 骨骼结构练习 4.3 颈部的结构 4.3.1 颈部的骨骼与肌肉 4.3.2 头部与颈部的关系 4.3.3 不同动态下颈部的扭动 4.4 躯干的结构 4.4.1 躯干骨骼的分类 4.4.2 躯干肌肉的结构意义 4.4.3 正面和背面躯干的肌肉 4.5 男性和女性的形体区别 4.5.1 男女的躯干特征 4.5.2 男女盆骨形状的区别 4.5.3 男女躯干的骨骼和肌肉图 4.6 脊柱、胸腔和盆骨 4.6.1 躯干骨骼的作用 4.6.2 盆骨和胸腔的练习

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