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Java程序设计实战教程——基于成果导向

Java程序设计实战教程——基于成果导向

  • 字数: 512
  • 出版社: 北京理工大学
  • 作者: 编者:张诚洁//梁海丽//刘莹|责编:王玲玲
  • 商品条码: 9787576306156
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 332
  • 出版年份: 2022
  • 印次: 1
定价:¥93 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本教材根据高等职业教育人才培养目标的要求,按照“以学生为中心、以学习成果为导向、以任务为驱动”思路进行教材开发设计,从初学者的角度详细讲解了Java基础中的核心技术。全书共分为八个学习成果,覆盖Java开发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象的思想、常用API、集合、I/O、GUI、JDBC、多线程技术和网络编程等内容。每个学习成果又分解成若干个子任务,通过任务驱动展开知识的讲解,在任务实施过程中最终完成学习成果,从而达成学习目标,教学做一体,理论实践紧密融合,重点培养学生的编程能力和职业素养,为程序设计打下坚实基础。
作者简介
张诚洁,教授,山东大学工学硕士,担任山东省首届科普专家、威海市科技局科技专家库特聘专家。长期从事计算机领域的教学与科研工作,具有宽厚的专业理论基础和一定的科研水平,主要研究方向计算机软件与理论。先后在国际会议和中文核心期刊发表论文30余篇,主持建设《面向对象应用程序开发》、《Java web应用开发》省级精品课2门,1门校级精品资源共享课。主编《Java程序设计与实践教程?》教材1部,主编《web后端开发》校内活页式教材1部。参与山东省优质校一流专业群建设、山东省品牌专业群建设。主持横向课题10余项,取得多项软件著作权和专利权。带领学生参加国家、省级技能大赛多次获奖,荣获山东省技能大赛优秀指导教师称号。
目录
学习成果1 欢迎来到Java世界 项目导读 学习目标 学习寄语 任务1 Java开发环境搭建 1.1 任务描述 1.2 任务分析 1.3 任务学习目标 1.4 知识储备 1.5 任务实现 1.6 巩固训练 任务2 欢迎来到Java世界 2.1 任务描述 2.2 任务分析 2.3 任务学习目标 2.4 知识储备 2.5 任务实现 2.6 巩固训练 学习目标达成度评价 学习成果2 猜数游戏 项目导读 学习目标 学习寄语 任务1 猜数游戏中信息的存储 1.1 任务描述 1.2 任务分析 1.3 任务学习目标 1.4 知识储备 1.5 任务实现 1.6 巩固训练 任务2 猜数游戏的逻辑设计 2.1 任务描述 2.2 任务分析 2.3 任务学习目标 2.4 知识储备 2.5 任务实现 2.6 巩固训练 学习目标达成度评价 学习成果3 统计分析某公司员工的工资情况 项目导读 学习目标 学习寄语 任务1 利用方法为项目搭建框架 1.1 任务描述 1.2 任务分析 1.3 任务学习目标 1.4 知识储备 1.5 任务实现 1.6 巩固训练 任务2 利用数组存储员工工资

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