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把设计变成一门赚钱的生意

把设计变成一门赚钱的生意

  • 字数: 170
  • 出版社: 中国人民大学
  • 作者: (美)史蒂文·海勒//丽塔·塔拉里科|责编:白桂珍|译者:鲜怡诗//魏宁
  • 商品条码: 9787300300696
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 186
  • 出版年份: 2022
  • 印次: 1
定价:¥59 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
现在,很多设计师往 往会选择自己创业,将自 己所坚持的理念和心中最 好的产品呈现在用户面前 。然而,现实情况却是, 虽然他们具备为市场设计 产品的能力,但设计能力 并不等于产品能力,更不 等于商业变现能力。 创业并非易事,创业 者和设计师需要掌握的技 巧实际上会涉及产品的构 思、开发、研究和生产的 各个环节,他们还需要掌 握商业、路演和推广等方 面的专业知识。 作为一本写给设计师 的创业指南书,作者在书 中详细介绍了设计师如何 在虚拟和数字世界中快速 地将他们的创意转化为适 销产品、最终实现创业梦 想所需要经历的步骤和掌 握的技巧: 如何将创意转化为实 际行动; 如何讲好品牌故事; 关于演示、推介和维 护公共关系的技巧; 如何将自己的公司推 向市场; 如何依法保护知识产 权; 如何进行有效的调研 ; 如何从社交媒体中受 益; 创业如何获得资金、 投资。
目录
第一部分 创业指南 第1章 从创意到产品、活动或服务 创业 确定最佳方案,而不要止步于好方案 设定目标,写你的故事 假设与现实 将创意转化为行动 第2章 品牌营销:讲好故事 产品识别和产品个性 品牌纲领 第3章 商业模式与可持续计划 第4章 调研:获取更多信息 第5章 推介和演示 推介 盛大的演示 第6章 融资:培育初创企业 可选择的融资渠道 第二部分 创意创业者 第7章 模拟世界 托德·奥德海姆:精通多种技能 彼得·布坎南-史密斯:做最好的东西 麦拉·考曼:当她有了热情 达拉斯·格雷厄姆:让人感到治愈的小鸟 阿德里安·肖尼斯:Unit Editions——一种新型出版模式 约翰·泰勒和黛安娜·杜伯勒:Kubaba Bespoke图书公司 丹尼尔·斯塔克:小小纸张的大作用 希瑟·伯克曼:全能梳子的创业经历 乔伊·科冯:制作笔记本的Baron Fig公司 第8章 数字世界 科伊·文:创业的现实 兰迪·J.亨特:数字市场 蒂娜·罗斯·伊诗贝格:走在网络世界前沿的女性 罗恩·戈尔丁:通过市场测试产品 希丽亚·程:数字盛宴 埃里克·齐默曼:一场生存游戏 艾伯特·佩雷塔:被收购方聘用的设计师 加里·穆利昂和乔纳森·米勒:电影《僵尸小屁孩》的制作 格尔·托伊:视觉叙事者 亚历山大·马恰舍夫:小小网红博客平台 第9章 教育与娱乐 阿伦·佩里-祖克:创业拥护者 凯文·芬恩:设计狂人 帕特里夏·贝伦和格雷格·多诺费奥:将历史当作商品来设计 特拉维斯·凯恩:抢占优势的玩具 彼得罗·柯瑞尼:16页纸的大冒险 第10章 敢于冒险 德博拉·阿德勒:一纸处方拯救一条生命 瑞安·菲尔:从设计师到餐厅老板 蒂莫西·古德曼:约会中的创业机会 第三部分 创业不可不知的法律 第11章 版权 懂得什么是重要的 设计师们请注意 第12章 合同 第13章 商标

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