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Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版)
字数: 554
出版社: 清华大学
作者: 编者:夏敏捷//郑秋生//尚展垒|责编:陈景辉
商品条码: 9787302585909
版次: 1
开本: 16开
页数: 347
出版年份: 2022
印次: 1
定价:
¥69.9
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内容简介
本书主要讲解了Animate CC的基础知识,工具箱的 使用,元件和库,制作基础 动画,制作高级动画,并详 细介绍 Animate ActionScript脚本编程技术 ,包括编程语言基础、面向 对象编程基础、影片剪辑的 控制、文本交互、鼠标和键 盘事件的处理等。本书最后 应用前面的知识设计了10个 游戏案例,例如推箱子、雷 电飞机、中国象棋、拼图游 戏、俄罗斯方块、Flappy Bird、看图猜成语游戏等, 进一步提高读者对知识的应 用能力。通过本书,让读者 对枯燥的 Animate CC动画 与编程学习充满乐趣。对于 初、中级的 Animate CC学 习者来说,本书是一个很好 的参考资料,本书不仅为读 者列出了完整的游戏代码, 同时对所有的源代码进行了 非常详细的解释,做到了通 俗易懂、图文并茂。 本书适合作为高等学校 电脑动画设计相关课程的教 材,也适用于游戏编程爱好 者,程序设计人员和 Animate 编程学习者。
作者简介
\"1996年中国纺织大学计算机应用本科毕业,1996年7月到中原工学院工作。2003年郑州大学研究生毕业,现在中原工学院计算机基础教学部主任,职称副教授。主持河南省教育厅和郑州市科技攻关项目多项,出版著作30余部,发表科研论文40余篇。 任教课程:高级语言C++程序设计、数据库、VB.NET程序设计、计算机网络、C#、XML语言等。\"
目录
第1章 Animate基础知识 1.1 初识Animate 1.1.1 Animate概述 1.1.2 Animate的新增功能 1.1.3 Animate动画的特点 1.1.4 动画的概念及原理 1.1.5 Animate动画的制作流程 1.2 Animate工作界面 1.2.1 工作区布局 1.2.2 “工具”面板 1.2.3 “属性”面板 1.2.4 “时间轴”面板 1.2.5 舞台 1.2.6 “库”面板 1.2.7 “对齐”和“变形”面板 1.3 Animate操作基础 1.3.1 新建Animate文档 1.3.2 绘制舞台对象 1.3.3 修改舞台对象 1.3.4 创建动画 1.3.5 保存和测试Animate动画 1.4 Animate游戏概述 1.4.1 Animate游戏的优势 1.4.2 Animate游戏的种类 1.4.3 Animate游戏的制作过程 习题 第2章 Animate工具箱 2.1 Animate绘图工具 2.1.1 线条工具 2.1.2 铅笔工具 2.1.3 钢笔工具组 2.1.4 矩形工具组 2.1.5 椭圆工具组 2.1.6 多角星形工具 2.1.7 画笔工具 2.1.8 文本工具 2.2 Animate辅助工具 2.2.1 手形工具 2.2.2 缩放工具 2.2.3 摄像头工具 2.3 Animate色彩基础 2.3.1 色彩模式 2.3.2 颜色区工具 2.3.3 颜色面板 2.4 Animate选择编辑工具 2.4.1 选择工具 2.4.2 部分选取工具 2.4.3 任意变形工具组 2.4.4 3D旋转工具组 2.4.5 套索工具组
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