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定格动画(全彩印刷)

定格动画(全彩印刷)

  • 字数: 259
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 余春娜
  • 商品条码: 9787302385523
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 132
  • 出版年份: 2014
  • 印次: 1
定价:¥35 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
余春娜编著的《定格动画(全彩印刷)》主要针 对动画专业的读者,根据初学者的学习特点与认知水 平,选取不同类型的大量实例,从工具材料到角色场 景,从动作设计到宣传推广,详细讲解,深入剖析, 层层递进,面面俱到,全面介绍了定格动画的材质种 类、制作工艺、流程方法、前中后期的设计制作与合 成,以及实例解析和制作步骤。 全书对比中外定格动画的特点,用实例贯穿整个 动画的制作流程,详细地阐述了定格动画的制作方法 、材质和骨骼的替代等实际问题,书中还由浅入深地 讲解了定格动画的原理、角色制作、场景制作、道具 制作、拍摄技巧、灯光设置以及后期合成等技术。全 书内容生动而实用,希望能够帮助读者掌握创作规律 ,增加创作动画的兴趣和信心。
目录
第1章 认识定格动画 1.1 定格动画的概述 1.2 定格动画的起源与发展 1.3 定格动画的经典作品赏析 第2章 定格动画的制作条件 2.1 制作工具 2.1.1 基本工具 2.1.2 大型工具 2.2 制作材料 2.2.1 人偶制作材料 2.2.2 场景制作材料 2.3 制作设备 2.3.1 灯光设备 2.3.2 摄影设备 2.3.3 后期设备 第3章 定格动画前期制作 3.1 创意剧本 3.2 动作设定 3.2 角色设定 3.4 表情设定 3.5 场景设定 3.5.1 材料运用表现场景质感 3.5.2 色彩与光影的运用表现场景气氛 3.5.3 结语 3.6 分镜头绘制 3.6.1 分镜头脚本的格式 3.6.2 分镜头脚本的绘制创作要求 3.6.3 关于镜头方面的问题 3.6.4 《小鸡快跑》案例 3.6.5 绘制画面分镜头时的原则——美学原则 3.6.6 定格动画前期制作 第4章 定格动画中期制作 4.1 人偶制作 4.1.1 人偶泥塑 4.1.2 人偶骨架制作 4.1.3 人偶头部制作 4.1.4 人偶手部制作 4.1.5 人偶翻模制作 4.1.6 衣服及头发制作 4.2 场景制作 4.2.1 场景框架的制作 4.2.2 天片的绘制 4.3 道具制作 4.3.1 树脂道具制作过程 4.3.2 其他道具制作过程 4.3.3 道具上色与做旧 4.4 灯光与拍摄 4.4.1 灯光 4.4.2 拍摄 第5章 定格动画后期制作 5.1 计算机修图 5.2 剪辑 5.3 配音 第6章 定格动画制作要点及材料的综合应用 6.1 定格动画制作的技术要点 6.2 制作中常见的问题 6.3 制作材料的综合运用

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