您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
科技绘图\科研论文图\论文配图设计与创作自学手册(Maya+PSP篇全彩印刷官方认证培训计
字数: 400
出版社: 清华大学
作者: 编者:宋元元//祝宏琳|责编:陈绿春
商品条码: 9787302589228
版次: 1
开本: 16开
页数: 210
出版年份: 2021
印次: 1
定价:
¥99
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书围绕科技图像领域 主流的三维制作软件— Maya的使用方法,进行全 面讲解。针对需要提升自己 科研论文图像质量的科技工 作者,喜好科技图像设计的 入门级学生,有一定设计基 础的科技图像领域从业者, 作者以从业多年的经验将软 件按照科技领域图像的特征 ,从使用者的角度带领读者 理解软件各个模块的使用方 法。本书将软件功能介绍与 图像设计方法融为一体,便 于读者一边理解科技图像的 创作一边学习软件功能。 全书共分9章。第1章着 重介绍科技图像简介,科技 图像创作的思路,以及常见 的技术和方法,以及科技图 像需要满足什么样的创作要 点;第2~8章,按照Maya 在科技领域常用的几个模块 逐一拆分介绍,每个章节中 侧重理解相应功能适用于解 决哪种类型的问题,以应用 带动理解,避免给读者带来 技术文档式的记忆负担,让 软件学习进入理解层面并快 速掌握;第9章,通过几个 Maya与合成软件PaintShop Pro结合使用的实例,将前 面章节中讲解的Maya软件 使用方法融会贯通,在系统 的案例中将软件使用的细节 增补完善。 本书可以作为高等院校 平面设计、视觉设计专业学 生的课外读物,还可以作为 需要提升完善自己科研论文 写作水平的科技工作者和研 究人员的参考书。
作者简介
\"宋元元 Corel 专家委员会委员 Autodesk Maya专业讲师 北京大学计算机动画硕士 静远嘲风创始人、图研科技创始人、从事科技领域图像研究十四年,著有科技图像方面专著《科学的颜值》。 江苏省双创人才、镇江市金山英才、镇江市两大高地人才。 江苏省科普作家协会会员,中国遗传学会科普委员会委员,山东大学就业辅导导师。 祝宏琳 静远嘲风创始人 Corel 专家委员会委员 Autodesk maya专业讲师 出身艺术世家、室内设计师、环境设计师、科技图像设计师、越野达人,著有科技图像方面专著《科学的颜值》。精彩试读: \"
目录
第1章 科技图像 1.1 科技图像是承载科研内容的艺术表现形式 1.2 科技图像的技术实施路线图 1.2.1 图像摘要和论文首图的技术路线 1.2.2 期刊封面的技术路线 1.3 三维软件在科技图像中的重要性 第2章 Maya软件基础知识 2.1 软件界面与基础配置信息 2.2 三维空间中的工作模式 2.2.1 三维空间的观察视角 2.2.2 摄像机视图中的运动变化 2.2.3 控制结构对象 2.2.4 编辑场景中的对象 2.3 Maya 菜单的特殊性 2.3.1 随模块变化的顶部菜单 2.3.2 变化多端的快捷菜单 2.3.3 菜单中隐藏的小方块和小三角图标 2.4 通道盒及属性编辑器 2.4.1 属性编辑器 2.4.2 通道盒 2.4.3 层编辑器 第3章 虚拟结构 3.1 多边形建模 3.1.1 多边形的概念 3.1.2 创建多边形基本体 3.2 实例:钙钛矿的常用结构 3.3 建模工具包与基本体配合获得多元化的结构 3.3.1 建模工具包 3.3.2 以多边形基本体+编辑工具理解模型的常见变化 3.4 立体文字 3.5 实例:蛋白结构 第4章 NURBS曲面建模 4.1 了解NURBS曲面建模 4.2 实例:杂乱缠绕的碳管 4.3 曲面模型的常规构成方式 4.3.1 创建曲线 4.3.2 编辑曲线 4.3.3 由曲线到曲面 4.4 实例:长碳管结构 第5章 非常规模型变化方式 5.1 实例:柔性器件结构 5.2 非线性变形器工具集 5.2.1 扩张变形器 5.2.2 正弦变形器 5.2.3 挤压变形器 5.2.4 扭曲变形器 5.2.5 波浪变形器 5.3 实例:电池结构 5.4 流体与碰撞 5.4.1 创建Bifrost流体
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网