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多格漫画、游戏中传北影高考教材
字数: 90
出版社: 黑龙江美术
作者: 张默然编著
商品条码: 9787559372406
版次: 1
开本: 8开
页数: 232
出版年份: 2021
印次: 1
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¥188
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内容简介
本书是由北京张默然动画培训中心校长张默然老师带领教师们编著的一本针对中国传媒大学、北京电影学院以及其他高校漫画、动画、游戏、插画方向考本考研的专业辅导书。书中分析和讲解了历年考试形式、考试内容及一些训练方式方法,并有大量的优秀作品以及历年优秀考生的习作供大家学习和参考,让学生通过正确的练习,真正学会绘制和创作,形成自己的风格,而不是麻木地针对考试死记硬背。
作者简介
张默然,1980年4月生于齐齐哈尔市,现居北京。毕业于北京电影学院动画学院动画专业,本科学历。2004—2007年任教于北京电影学院,2009年任教于中央美术学院等高校,2010年在中国动漫集团节目制作中心任副总监,2012年担任央视动漫春晚副总导演。2001年创办北京张默然动画培训中心,有丰富的高考考前教学经验,善于把握学生心理状态,教学清晰透彻、风趣幽默,考点把握精准,深受广大家长和学生喜欢。
目录
第1章 画具&角色 1.1画材介绍 01 画板 02 画笔和上色工具 03 画纸 1.2不同国家利地区的动画风格 01 美国动画 02 欧洲动画 03 日本动画 04 中国动画 05 其他地区动画 1.3人体结构的练习方法 1.4 表情表演和连续动态 01 动作表演设计 02 表情设计 03 连续动态设计 1.5 角色设计 第2章 透视以及场景道具设计改编 2.1 为什么要学习透视 2.2 透视基础 01 一点透视 02 两点透视 03 三点透视 04 多点透视 05 鱼眼透视 06 透视例图 2.3 场景道具设计 2.4 部分场景示例 第3章 多格漫画 3.1 景别 01 景别的划分 02 大景别与小景别的作用 3.2 视角 01 俯视镜头 02 仰视镜头 03 斜视德头 3.3 镜头构图 01 三分之一构图法 02 视线留白 03 绝对对称镜头 04构图与景别的作用 3.4打光 01 正面光 02 背光 03 顶光 04 底光 05 侧光 3.5 镜头语言综合运用与修改案例 3.6 特殊格子的运用案例 附:50部适合拉片的电影情选 第4章 颜色 4.1 配色 01 色彩三要素:色相、饱和度、明度 02 黑白灰与彩色的关系 03 常见搭配类型 04 上色步骤思路分解 4.2 上色示范 01 黑白分镜上色示范 02 马克笔彩色上色示范 4.3 小场景上色创作 01 固有色上色 02 气氛上色 4.4 多格 01 角色配色 02 场景配色 03 简单色调 04 丰富色调 第5章 游戏 5.1 什么是游戏 5.2 画画——绘画风格分类 01 写实 02 卡通 03 欧美 04 日韩 5.3 构思——如何开始设计一幅游戏面面 01 构思过程——角色设计部分 02 构思过程——场景加人物部分 5.4 构思——如何开始设计一幅游戏画面 第6章 动物与元素 6.1 动物 6.2 植物 6.3 特效烟云等 第7章 人像默写与命题速写 7.1 人物駄写 01 基础理论知识 02 面面秩序 03 规律的整合 7.2 命题速写 01 命题速写的表现方式 02 累材积累 03 画面节奏 04 元素转换 05 画面的生动性 第8章 戏剧影视美术设计 8.1 戏剧影视美术设计基本情况 01 专业概绍 02 开设院校 03 专业方向细分 04 材料 05 创作考试主要方向 06 考试形式 8.2 场景创作类型 01 室内 02 室外 03 自然风景类 04 未来科幻类 8.3 作画步骤 01 起型 02 铺色 03塑造 04 深入 8.4 人物创作 第9章 张默然画室学员作品 后记
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