您好,欢迎来到聚文网。 登录 免费注册
极速传染

极速传染

  • 字数: 165
  • 出版社: 天津科技
  • 作者: (英)史蒂文·约翰逊|责编:吴|译者:童玥//郑中
  • 商品条码: 9787557685744
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 212
  • 出版年份: 2020
  • 印次: 1
定价:¥79.9 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
库存: {{selectedSku?.stock}} 库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
精选
内容简介
《极速传染》是继《伟大创意的诞生》《助燃创新的 人》后,科技界的达尔文、美国前总统克林顿与英国前首 相克莱尔赞誉有加的媒体理论家史蒂文·约翰逊的重磅新 作。全书围绕如何打造“上瘾型产品”揭示了4条思维:游 戏化思维,社交思维,参与思维,系统思维。对风靡世界 电子游戏、影视作品以及互联网进行了深入的横纵向对比 ,揭示出想要“引爆流行”,一定要通过4大思维重塑大众 的认知,进而找到更多的引爆点。
目录
引言 善用认知曲线,成功引燃流行 第一部分 调动用户4大思维,打造人人上瘾的产品 01 游戏化思维:欲罢不能的电子游戏,应能给予玩家复杂问题的解决力 精妙地设置一系列必须完成的任务 奖赏回路,游戏界面设计的重中之重 探寻模式,激发玩家与游戏环境积极互动 嵌套模式,让玩家一步一步有秩序的上瘾 02 社交思维:爆火的电视节目,应能增加观众的社交智慧 多线索剧集的脑洞锤炼 隐喻暗示,隐藏信息背后的信息 激发观众自动填充细节 但观众迷恋真人秀时,他们在迷恋什么 社交思维,我们认知的营养源 情节越错综复杂,社交智慧越容易被激发 03 参与思维:黏性高的互联网服务,应能激发用户的前倾参与 参与感,人人都可以展现自我的生活 多界面学习,不断锻炼用户的认知肌肉 网络生态,让社交互动的连接持续增强 04 系统思维:口碑爆表的电影,应能不断升级大众的认知能力 为什么说今天最糟糕的电影也糟糕不到哪里去 一场场不断升级的益智锻炼 第二部分 从认知破圈,流行才能不断引爆流行 05 更大的认知需求,更多的流行引爆点 流行文化驱动认知升级的3大模式 更广的深度,更多的参与 重复观看的红利 睡眠者曲线与电速度的反复叠加 06 再造用户习惯,让流行迅速扩大 社会的成熟过程,不是精神萎缩的过程 流行文化不是一场逐底竞争 成熟的认知系统才是流行制造机 结语 你在梯子的哪一层 延伸阅读 致谢 注释

蜀ICP备2024047804号

Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网