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场景与场(旅游地设计的认知与实践)(精)

场景与场(旅游地设计的认知与实践)(精)

  • 字数: 212
  • 出版社: 旅游教育
  • 作者: 王昕|责编:巨瑛梅
  • 商品条码: 9787563742011
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 194
  • 出版年份: 2021
  • 印次: 1
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精选
内容简介
本书通过大量的国家AAAAA级旅游景区创建实操案例, 以及其他旅游目的地的设计分析,提出了用“场景”与“ 场”重构旅游目的地的思想。这一思想的意义在于拓展了 旅游地的设计维度,由“空间”向“人”、“氛围”、“ 文化”、“技术”等多种“场景”维度延伸,形成交互式 的体验设计。在旅游地设计和规划过程中,“场”是相对 宏观,是指一个旅游地内由众多层级细分的“场景”组成 ,散发着统一调性的隐形美学气场和磁场。可以满足游客 的原始的、渴望的感官需求,如清东陵的“灵”、太白山 的“爽”、张掖七彩丹霞的“炫”、广府古城的“润”、 北京大运河的“韵”。而“场景”更加具象、更加聚焦, 可以分析出游客更加具体需求,能够落实到游客的具体行 为流程和细节体验上,便于设计师进行有针对性设计。
目录
第一章 绪 论 一、时代背景 (一)旅游业已成为当今世界最具发展活力和潜力的大产业 (二)国家对旅游业的发展政策扶持力度不断加大 (三)国内完善的旅游市场逐步成型,人民旅游需求不断增加 二、旅游市场需求及发展方向 (一)旅游需求 (二)旅游市场发展方向 三、旅游产品供给发展趋势 (一)与其他行业融合发展 (二)智慧旅游发展 第二章 旅游设计的变革 一、旅游设计潮流的迭代和生机 (一)基于旅游“六要素”的旅游设计原则 (二)旅游地设计发展的三个阶段 (三)旅游行业设计机构的生存机会 (四)旅游行业设计师需要的素质 二、旅游设计对象在文旅融合时代被放大和泛化 (一)城市旅游地设计呈现城市内在的文化灵魂 (二)商业旅游地设计满足人们深层的心理需求 (三)地产旅游地设计要深度关照游客的体验 (四)乡村旅游地设计要织造整个旅游地网络体系 三、旅游地设计中的维度变化 (一)不断生长的考量维度 (二)多元进化的评价维度 第三章 场景与场的认知 一、旅游地设计中的场景概念 (一)场景中人的行为设计 (二)场景中景观设施的设计 (三)场景中空间氛围的设计 (四)场景中文化技术的应用 二、场景:碎片化时代旅游行业的消费接口 (一)信息碎片化的时代 (二)碎片化时代旅游行业消费的特征 (三)需求孕育场景,场景盘活需求 (四)场景的瞬间触发特征,可以为旅游地时时引流 (五)场景的情感式交互模式,为旅游行业获取商机 (六)场景的便捷式愉悦体验,为旅游行业赢得口碑 三、旅游地设计中场的概念 (一)场的设定 (二)从经典场景中分离场 (三)在现实场景中创造场 四、文化和旅游深度融合产生能量场 (一)文化和旅游融合提升片区魅力值 (二)文化和旅游融合点亮传统之光 (三)文化和旅游融合实现了保护型开发的闭环 (四)文化和旅游融合催生出创意工场 (五)文化和旅游融合刺激增量市场敏感度 第四章 场景是重构旅游地的魔方 一、经典场景定义核心理念

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