您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
画笔
|
马克笔
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
Cinema 4D应用培训教材
字数: 263
出版社: 人民邮电
作者: 王琦
商品条码: 9787115551269
版次: 1
开本: 16开
页数: 224
出版年份: 2021
印次: 1
定价:
¥89
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥22.05
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书是Cinema 4D应用培训教材,针对Cinema 4D中更高级的功能进行了讲解,并且结合案例进一步引导读者掌握它们的应用技巧。 全书以Cinema 4D R21版本为基础进行讲解,首先讲解制作三维模型基础动画;接着讲解摄像机、灯光系统、材质系统和渲染输出设置;然后针对模拟标签中的刚体、柔体和布料系统,粒子系统,毛发系统,常用插件及预设的相关知识与应用进行讲解;最后通过综合案例——电商广告场景制作来帮助读者综合运用本书所学的知识,熟悉产品制作的流程。 每一课的最后附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义、案例的素材、源文件和最终效果文件,以便读者拓展学习。本书适合Cinema 4D初、中级的用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
作者简介
王琦:北京火星时代科技有限公司总裁,火星时代动画学院院长,Adobe教育专家,Autodesk教育专家,手机动漫协会理事,中国动漫产业发展促进中心主任。中国最早期的三维动画制作人。1994年出版中国首部三维动画教材《三维动画速成》,1997年出版了荣获新闻出版署两项大奖的多媒体教学软件《火星人》,至今已出版图书和多媒体作品50余部。 张克亮:现任海南软件职业技术学院动画学院院长,副教授,研究方向为动画创作、视觉艺术、造型设计;曾获2018 年国家级职业教育教学成果奖二等奖、海南省高等教育教学成果奖一等奖、海南省高校教师教学大赛一等奖等奖励。 张龙:火星时代影视教研经理、资深运动图形设计师、 剪辑包装专家讲师,具有十年广告包装从业经验,丰富的影视、广告、电视包装实战和教学经验,为各大卫视提供整包改版服务,为各大品牌制作广告及提供各类视频制作服务。在六年教学生涯中,他先后培养出几十位设计总监、数千名优秀设计师。参与编写《大像无形——5DS影视包装卫视典藏版》《透析C4D——5DS影视包装实例综合篇》两部教学书籍。 曾服务于CCTV-1、CCTV-4、CCTV-7、CCTV-9、CCTV-10、安徽卫视、浙江卫视、江苏卫视、河南卫视、山东卫视、北京卫视、BTV公共、BTV 新闻、安徽经视、安徽科教、浙江少儿、江苏少儿、京东旅游、OPPO、一点资讯、东风汽车、长安汽车、李先生、博洛尼、中国铁路局、北京“设计之都”申办组等 齐旺涛:动态视觉设计师、资深讲师、教研讲师。多年行业项目经验和教学经验。 闫龙:影视剪辑包装设计师,主要从事影视包装和电商设计,有8年设计艺术相关教学经验和工作经验。 任启亮:主要从事影视剪辑包装及教学工作,相关从业时间达8年,参与项目有TCL-8K电视产品包装设计、2018年京东618主会场开场视频、《看涂说话》涂磊自媒体栏目包装、中国铁路科学院产品包装展示。 许晓婷:资深视觉设计师,有十年以上手绘经验,擅长三维设计、平面设计、漫画插画绘制。为多家品牌提供视觉创意服务,客户包含阿里巴巴、腾讯、农夫山泉、西安博物院、西安外国语大学、华远地产、熙地港等。 孙瑞雄:动态图形设计师,主要从事视觉创意设计和三维动态影像设计,服务客户包括兴业银行、信智城等。 张鸿:动态视觉设计师,有多年行业一线经验和丰富的教学经验,曾参与制作《堡垒之夜》国服开放测试宣传片、《消除联盟》圣诞版宣传片、《疯狂动物城》手游宣传片等大型项目。 谢奇波:剪辑包装设计师,有7年从业经验,参与项目有浙江卫视包装、上海SMG节目包装、各类游戏节目包装、各类广告片制作。 魏岩:主要从事影视剪辑包装设计及相关教学工作,从业时间4年,参与项目有《Drom》宣传片包装、《博时基金》栏目包装、“Glasses”产品包装。
目录
第1 节 时间线面板 002 第1课 三维模型基础动画 第2节 关键帧及关键帧按钮 002 知识点1 关键帧 003 知识点2 关键帧按钮 003 第3节 如何制作动画 004 知识点1 手动记录活动对象动画 004 知识点2 自动记录活动对象动画 005 知识点3 用关键帧记录活动对象动画 005 知识点4 点级别动画 006 知识点5 制作小球弹跳动画 007 第4节 时间线窗口 008 知识点1 时间线窗口的打开方法 008 知识点2 时间线窗口中的常用工具 009 知识点3 时间线函数曲线类型 011 本课练习题 016 第2课 摄像机 第1节 摄像机常用类型及应用 019 知识点1 单点摄像机 020 知识点2 目标摄像机 023 知识点3 运动摄像机 025 知识点4 摄像机变换 026 知识点5 舞台 029 第2节 摄像机常用参数及应用 031 知识点1 对象 031 知识点2 物理 031 知识点3 细节 033 知识点4 合成 033 本课练习题 035 第3课 灯光系统 第1 节 灯光类型 037 知识点1 灯光 037 知识点2 点光 040 知识点3 目标聚光灯 041 知识点4 区域光 042 知识点5 IES 灯光 042 知识点6 无限光 043 知识点7 日光 044 知识点8 PBR 灯光 045 第2节 灯光的常用参数及应用 046 知识点1 常规 046 知识点2 细节 047 知识点3 可见 048 知识点4 投影 049 知识点5 光度 051 知识点6 焦散 051 知识点7 噪波 051 知识点8 镜头光晕 052 知识点9 工程 052 第3节 灯光应用技巧 052 知识点1 三点布光 053 知识点2 布光方法 055 第4节 制作小清新风格产品场景布光 055 本课练习题 057 第4课 材质系统 第1节 材质系统的构成 059 知识点1 材质球 059 知识点2 材质编辑器 059 知识点3 材质标签 059 第2节 漫射材质 060 第3节 反射材质 065 第4节 透明材质 070 第5节 发光材质 072 第6节 SSS 材质 073 第7节 脏旧材质 074 第8节 PBR 材质 078 本课练习题 080 第5课 渲染输出设置 第1节 常用渲染工具 082 知识点1 渲染活动视图 082 知识点2 区域渲染 082 知识点3 交互式区域渲染(IRR) 082 知识点4 渲染到图片查看器 083 知识点5 添加到渲染队列 084 知识点6 渲染队列 084 第2节 常用渲染设置 084 知识点1 输出 085 知识点2 保存 085 知识点3 抗锯齿 086 知识点4 材质覆写 088 知识点5 多通道 089 知识点6 选项 093 第3节 常用效果 093 知识点1 景深 093 知识点2 次帧运动模糊 094 知识点3 线描渲染器 095 第4节 3 种内置渲染器 095 知识点1 标准渲染器 096 知识点2 物理渲染器 096 知识点3 ProRender 渲染器 097 本课练习题 099 第6课 模拟标签——刚体、柔体和布料系统 第1节 刚体系统 102 知识点1 添加动力学标签的常用方式 102 知识点2 常规刚体动画制作 102 第2节 刚体标签的重要参数 103 知识点1 动力学 103 知识点2 碰撞 105 知识点3 质量 108 知识点4 力 109 第3节 刚体案例 109 第4节 柔体系统 117 知识点1 控制柔体影响范围的方法 117 知识点2 柔体的重要参数 118 知识点3 提高动力学刚体和柔体的计算精度 120 知识点4 烘焙对象和清除对象缓存 120 第5节 柔体案例 120 第6节 布料系统 124 知识点1 创建布料碰撞 124 知识点2 影响布料表面的重要参数 125 知识点3 布料标签的风力场 128 知识点4 提高布料模拟精度 130 知识点5 布料缓存设置 131 知识点6 布料绑带应用 131 第7节 布料案例 132 本课练习题 135 第7课 粒子系统 第1节 初识粒子发射器 139 第2节 粒子发射器的重要参数 139 知识点1 编辑器生成比率和渲染器生成比率 139 知识点2 可见 139 知识点3 投射起点和投射终点 139 知识点4 种子 140 知识点5 生命 140 知识点6 速度 141 知识点7 旋转 142 知识点8 终点缩放 142 知识点9 显示对象 143 知识点10 发射器类型 143 第3节 粒子力场 144 知识点1 如何创建粒子力场 144 知识点2 引力 144 知识点3 反弹 145 知识点4 破坏 146 知识点5 域力场 146 知识点6 摩擦 147 知识点7 重力 147 知识点8 旋转 148 知识点9 湍流 149 知识点10 风力 149 第4节 粒子结合元素使用 150 第5节 粒子结合运动图形使用 151 知识点1 粒子结合克隆 151 知识点2 粒子结合追踪对象 151 第6节 粒子渲染 152 第7节 粒子案例 153 本课练习题 158 第8课 毛发系统 第1 节 毛发对象 160 知识点1 绒毛 160 知识点2 毛发材质 161 知识点3 绒毛应用案例 163 知识点4 羽毛对象 165 知识点5 添加毛发 166 知识点6 添加毛发应用案例 167 第2 节 毛发编辑命令 169 知识点1 毛发模式 169 知识点2 毛发选择 169 知识点3 毛发工具 170 知识点4 毛发编辑 170 知识点5 毛发选项 170 第3 节 毛发标签 170 知识点1 样条动力学标签 171 知识点2 毛发碰撞标签 172 知识点3 约束标签 173 知识点4 渲染标签 174 第4 节 毛发案例制作 175 本课练习题 177 第9课 常用插件及预设 第1节 Cinema 4D 的常用插件 179 知识点1 对齐地面插件Drop2Floor 179 知识点2 烘焙插件NitroBake 179 知识点3 绳子插件Reeper 183 知识点4 绳子插件应用案例 186 知识点5 间接选择插件Devert 187 知识点6 间接选择插件应用案例 189 知识点7 植被插件Forester 191 第2节 Cinema 4D 预设的应用 200 知识点1 模型预设库 200 知识点2 灯光预设库 203 知识点3 材质预设库 206 本课练习题 208 第10课 综合案例——电商广告场景制作 第1 节 制作场景模型 210 知识点1 制作基础场景 210 知识点2 使用摄像机构图 214 知识点3 使用预设库中的模型 215 知识点4 导入外部模型 216 第2 节 制作场景灯光 217 知识点1 进行三点布光 217 知识点2 使用预设灯光进行场景照明 218 第3 节 创建场景材质 219 知识点1 创建场景模型材质 219 知识点2 创建场景纹理材质 222 第4 节 渲染输出 224 知识点1 设置对象缓存 224 知识点2 渲染设置 225 第5 节 后期处理 226 本课练习题 229
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网