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VR交互设计实用教程
字数: 260
出版社: 南京大学
作者: 编者:张肖如//周剑平//刘菁|责编:刁晓静
商品条码: 9787305240942
版次: 1
开本: 16开
页数: 147
出版年份: 2021
印次: 1
定价:
¥56
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书分为三大部分: 第一部分为VR引擎Unity ,阐述了Unity基础、脚本 程序基础、图形界面系统、 物理引擎系统和Unity虚拟 现实典型处理技术。 第二部分为虚拟现实3D 建模,通过CINEMA 4D阐 述了3D建模基础知识、三 维贴图绘制和三维渲染等实 用3D建模技术。 第三部分为一个综合开 发案例,通过运用VR技术 完成一个房地产样板房案例 的制作来带领读者深入了解 VR在实际领域中的具体应 用,该部分可以作为课程最 后的总结与提高,也可作为 课程设计。
目录
第一章 虚拟现实基础知识 第二章 Unity快速入门 任务一:集成开发环境搭建 任务二:认识Unity编辑器 任务三:认识游戏对象、组件和预设体 第三章 “建模基础”——初识C4D 任务一:认识界面 任务二:认识编辑工具 任务三:认识操作视图 任务四:认识材质与渲染 第四章 “高级建模”——室内漫游场景建模 任务一:创建项目 任务二:房间主体搭建 任务三:房间内物件搭建 第五章 Unity脚本基础——炮打砖墙游戏 任务一:创建项目 任务二:制作砖块预设体 任务三:制作子弹预设体 任务四:动态创建砖墙 任务五:发射子弹功能 任务六:镜头的移动和旋转 任务七:完善子弹发射逻辑 第六章 UI设计与制作 任务一:制作登录界面 任务二:制作人物界面 任务三:制作公告栏 任务四:制作背包 第七章 案例详解:房地产虚拟样板房设计
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