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3ds Max2019动画制作实例教程(微课版职业教育十三五数字媒体应用人才培养规划教材)

3ds Max2019动画制作实例教程(微课版职业教育十三五数字媒体应用人才培养规划教材)

  • 字数: 485
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: 编者:翟慧//魏丽芬|责编:王亚娜
  • 商品条码: 9787115556998
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 296
  • 出版年份: 2021
  • 印次: 1
定价:¥59.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书全面系统地介绍了 3ds Max 2019的基本操作方 法和动画制作技巧,主要内 容包括3ds Max 2019概述、 创建常用的几何体、创建二 维图形、编辑修改器、复合 对象的创建、材质与贴图、 创建灯光和摄影机、动画制 作技术、粒子系统、常用的 空间扭曲、效果制作及视频 后期处理、高级动画设置及 综合设计实训。 本书内容的讲解均以案 例为主线,通过实际操作, 读者可以快速熟悉软件功能 和动画制作思路。 本书适合作为职业院校 数字媒体类专业3ds Max课 程的教材,也可作为相关人 员的参考用书。
目录
第1章 3ds Max 2019概述 1.1 三维动画 1.1.1 认识三维动画 1.1.2 三维动画的应用范围 1.2 3ds Max 2019的操作界面 1.2.1 标题栏 1.2.2 菜单栏 1.2.3 工具栏 1.2.4 功能区 1.2.5 视口、视口布局 1.2.6 状态栏和提示行 1.2.7 孤立当前选择切换和选择锁定切换 1.2.8 坐标显示区域 1.2.9 动画控制区 1.2.10 视口控制区 1.2.11 命令面板 1.3 用3ds Max制作效果图的流程 1.3.1 建立模型阶段 1.3.2 设置摄影机阶段 1.3.3 赋材质阶段 1.3.4 设置灯光阶段 1.3.5 渲染阶段 1.3.6 后期处理阶段 1.4 常用的工具 1.4.1 选择工具 1.4.2 变换工具 1.4.3 轴心控制 1.4.4 捕捉工具 1.4.5 镜像与对齐 1.5 视口的更改 1.5.1 “视口标签”菜单 1.5.2 “观察点视口标签”菜单 1.5.3 “明暗处理视口标签”菜单 1.6 快捷键的设置 第2章 创建常用的几何体 2.1 常用的标准基本体 2.1.1 课堂案例——斗柜的制作 2.1.2 长方体 2.1.3 圆锥体 2.1.4 球体 2.1.5 课堂案例——茶几的制作 2.1.6 圆柱体 2.1.7 几何球体 2.1.8 管状体 2.1.9 圆环 2.1.10 四棱锥 2.1.11 茶壶 2.1.12 平面 2.1.13 加强型文本 2.2 常用的扩展基本体

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