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游戏开发(筑梦之路造物工程)/网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
字数: 631
出版社: 清华大学
作者: 编者:网易互动娱乐事业群|责编:贾斌
商品条码: 9787302565581
版次: 1
开本: 16开
页数: 316
出版年份: 2020
印次: 1
定价:
¥168
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内容简介
《游戏开发——筑梦之路?造物工程》为《网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书》中的系列之二“游戏开发”单本。本书通过4篇(共17章)的篇幅,全方位地介绍了游戏研发领域的相关知识,包括游戏客户端开发、服务端开发、通用技术以及Game Play相关的经验分享。书籍内容以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易游戏十多年的项目研发经验为从基础,内容详实,体系完善。
目录
目录 01 客户端 Game Clients 3D数字基础 / 01 向量代数 / 004 矩阵代数 / 006 变换 / 007 几何对象 / 012 光照& 绘制 / 015 图形渲染/ 02 渲染管线 / 024 光照 / 030 次世代渲染基础 / 033 物理/ 03 游戏中物理引擎简介 / 038 物理引擎的碰撞检测系统 / 038 物理引擎的动力学模拟 / 044 玩家控制器,ragdoll,车辆等的物理引擎 实现方案 / 046 破碎系统简介 / 051 布料系统简介 / 053 游戏中的动画系统/ 04 骨骼动画 / 057 程序动画 / 073 特效/ 05 理解游戏中的“特效” / 080 粒子系统 / 081 粒子特效类型 / 086 挂接和触发 / 094 材质及后处理特效 / 100 特效动画 / 104 性能优化 / 109 特效的未来 / 116 音频/ 06 游戏音频总览 / 124 基本技术和原理 / 126 性能优化 / 131 进阶音效技术 / 133 声音信息识别技术 / 140 02 服务端 Game Servers 网络传输与优化/ 07 实现网络传输和优化 / 146 Messiah Server / 150 总结 / 153 AOI管理和同步 / 08 Area of Interest / 156 游戏同步 / 158 存储设计和优化/ 09 数据存储 / 166 I/O 接口 / 166 离线数据格式 / 168 运行时数据结构 / 171 存盘频率 / 174 小结 / 176 游戏AI / 10 概述 / 178 基于状态机的游戏AI / 178 基于行为树的游戏AI / 179 游戏AI 进阶 / 184 总结与展望 / 188 跨服与全球同服/ 1 1 概述 / 190 跨服场景 / 191 全球同服 / 196 03 通用篇 General Programming 性能分析和优化/ 12 优化的哲学 / 202 性能分析 / 203 性能优化 / 207 小结 / 220 游戏更新机制——脚本 语言Python热更新/ 13 概述 / 224 游戏静态更新 / 224 游戏热更新概述 / 226 Python 热更新预备知识 / 227 运行时简单代码的热更新 / 230 模块级代码的热更新 / 232 小结 / 236 Python的内存 泄漏和性能优化/ 14 对象和内存管理 / 238 效率优化 / 245 效率分析工具 / 259 小结 / 261 04 应用篇 Gameplay 通用逻辑编辑器 Sunshine / 15 Sunshine 简介 / 266 从零开始使用Sunshine / 270 Storyline 可视化脚本系统 / 277 Teldrassil 行为树编辑器 / 282 游戏中常见系统 的设计示例 / 16 任务系统 / 288 技能系统 / 298 国际化/ 17 概述 / 308 多语言差异 / 308 多语言开发 / 309 本地化 / 310 发布和部署 / 315
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