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中式建筑场景设计与绘制技法

中式建筑场景设计与绘制技法

  • 字数: 504
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 朱力|责编:张彦青
  • 商品条码: 9787302563709
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 322
  • 出版年份: 2020
  • 印次: 1
定价:¥78 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书结合当前主流动漫 产品设计理念,按照从简到 繁、由浅入深、从局部到整 体的绘制思路,逐步讲解中 式建筑场景的设计思路、空 间结构透视原理、场景明暗 色调绘制、中式建筑场景上 色绘制技巧等完整流程,帮 助读者在最短的时间完成由 入门到精通,从初级、进阶 到高级的晋升过程;熟练掌 握并应用中式风格动漫场景 设计的绘制技巧及绘制流程 ,成为合格动漫场景设计师 。 本书结构清晰、语言简 练、案例丰富实用、画面品 质精美,适合初级、中级动 漫爱好者,如自由漫画爱好 者、卡通场景设计者、二维 动画场景设计者、游戏原画 设计者等作为学习教程;也 可作为各类动漫培训学校、 艺术职业学校、各类大专院 校等的动漫辅助参考书。
作者简介
朱力,北京电影学院艺术设计学院动画系,讲师。长于平面设计,网页设计,三维模型设计。在省级刊物上发表多篇论文。参与编订《现代人物素描技法》、《动画运动规律》教材,并担任编委。
目录
第1章 场景设计概述 1.1 场景绘画的基础 1.2 场景概述 1.3 场景的设计原则 1.4 场景绘画的透视原理 1.4.1 透视原理 1.4.2 透视的基本术语 1.4.3 透视学 1.4.4 透视的画法 1.4.5 透视的规律与分类 1.5 场景原画的设计思路 1.5.1 场景设计思路 1.5.2 场景原画设计流程 1.6 优秀场景原画欣赏 1.7 本章小结 第2章 绘图工具 2.1 传统工具 2.2 数码工具 2.3 绘画软件 2.4 Photoshop简介 2.4.1 Photoshop的工作界面 2.4.2 菜单栏 2.4.3 工具箱 2.4.4 工具选项栏 2.4.5 面板 2.4.6 图像窗口 2.4.7 状态栏 2.5 SAI软件简介 2.5.1 SAI的操作界面 2.5.2 菜单栏 2.5.3 快捷工具栏 2.5.4 导航器 2.5.5 色彩面板 2.5.6 工具面板 2.5.7 图层面板 2.5.8 主视窗 2.5.9 视图选择栏 2.5.10 状态栏 2.6 SAI 2软件的基本操作 2.6.1 创建与打开文件 2.6.2 文件的保存 2.6.3 色彩的选择 2.6.4 工具面板 2.7 图层的基本功能 2.7.1 图层面板中的各项功能 2.7.2 创建图层 2.7.3 复制与重命名图层 2.7.4 隐藏图层与改变图层顺序 2.7.5 链接图层 2.7.6 转写与合并图像

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