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虚拟现实技术

虚拟现实技术

  • 字数: 184
  • 出版社: 北京理工大学
  • 作者: 编者:李榕玲//林土水|责编:王玲玲
  • 商品条码: 9787564062668
  • 适读年龄: 12+
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 96
  • 出版年份: 2019
  • 印次: 1
定价:¥70 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本教材共分为六章,主要内容包括虚拟现实认知、虚拟现实的产品认知、虚拟现实在各领域的应用、虚拟现实的关键技术、增强现实、混合现实等。在内容设计上通过划分小节分别阐述虚拟现实的基本概念、基本特征、系统分类及研究概况,虚拟现实的产品,虚拟现实在医疗健康领域、旅游行业、房地产领域、游戏和影音媒体、购物领域、教育领域、制造领域、能源仿真领域、文物保护和城市规划领域、军事、安全防护领域的应用,虚拟现实的关键技术、增强现实的概念和研究现状、虚拟现实和增强现实的区别和联系、增强现实系统的关键技术、增强现实的应用领域,混合现实的概念、混合现实与虚拟现实的关系、混合现实中的交互技术。本教材深入浅出地阐述了虚拟现实的相关知识,并结合大量案例对虚拟现实的行业应用进行说明。本教材适合作为高等院校虚拟现实及虚拟现实相关专业的教材,也可作为虚拟现实爱好者的参考用书。
作者简介
李榕玲,副教授,福州软件职业技术学院,游戏产业学院副院长,编写《色彩构成》《设计构成》《字体设计》等教材,参与计算机多媒体技术专业现代学徒制试点项目等,发表多篇相关论文。
目录
第1章 虚拟现实认知 1.1 虚拟现实的概念 1.2 虚拟现实的特征 1.2.1 沉浸感 1.2.2 交互性 1.2.3 构想性 1.3 虚拟现实的发展史 l.3.1 虚拟现实技术的前身 1.3.2 虚拟现实技术的萌芽阶段 1.3.3 虚拟现实的概念和理论的初步形成 1.4 虚拟现实理论的完善和全面应用 1.5 虚拟现实系统的分类 1.5.1 桌面式虚拟现实系统 1.5.2 沉浸式虚拟现实系统 1.5.3 增强式虚拟现实系统 1.5.4 分布式虚拟现实系统 1.6 虚拟现实技术的研究状况 1.6.1 国外的研究状况 1.6.2 国内的研究状况 第2章 虚拟现实的产品认知 2.1 虚拟现实硬件外设认知 2.1.1 立体眼镜 2.1.2 头盔显示器 2.1.3 数据手套 2.1.4 三维控制器 2.1.5 运动捕捉系统 2.1.6 三维跟踪传感设备 2.1.7 数据衣 2.1.8 墙式投影显示设备 2.1.9 CAVE虚拟系统 2.1.10 触觉、力觉反馈设备 2.1.11 三维扫描仪 2.2 虚拟现实典型产品认知 2.2.1 VR头盔 2.2.2 VR眼镜 2.3 虚拟现实APP认知 2.3.1 暴风魔镜vRAPP 2.3.2 优酷VRAPP 2.3.3 爱奇艺VRAPP 2.3.4 橙子VRAPP 2.3.5 UtOVRAPP 2.3.6 VR热播APP 2.3.7 乐视VRAPP 第3章 虚拟现实在各领域的应用 3.1 虚拟现实在医疗健康领域的应用 3.1.1 虚拟现实技术在医疗教育与培训方面的应用 3.1.2 虚拟现实在手术预演的应用 3.1.3 虚拟现实在神经心理学方面的应用 3.2 虚拟现实在旅游行业的应用 3.2.1 景点的开发和规划

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