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Unity 2018入门与实战

Unity 2018入门与实战

  • 字数: 527
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: [日]北村爱实|译者:罗水东
  • 商品条码: 9787115534286
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 395
  • 出版年份: 2020
  • 印次: 1
定价:¥119 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书基于Unity 2018,用简单的说明和插图详细介绍了如何开发游戏。本书在讲解时将游戏开发分解为5 个步骤,并通过6 个小游戏的开发来介绍Unity 的功能,包括编辑器、游戏脚本、打包、UI 游戏界面、多媒体、动画系统、关卡设计等。 本书非常适合第一次挑战游戏制作的人,读者即使没有编程经验也可以轻松学习Unity。
作者简介
北村爱实:毕业于立命馆科学技术研究院,曾在一家IT公司担任研究员。喜爱写作与插图绘制。著有多本Unity和C#入门书籍,获得了许多读者的喜爱。 罗水东,高级游戏开发工程师。10年软件和游戏开发经验,期间5年时间在日本工作。热爱技术,乐于分享心得。目前主要关注领域为Unity3D游戏开发技术、游戏设计模式。
目录
第 1章 游戏开发前的准备 第 2章 C# 编程基础 第 3章 游戏对象的配置与移动方法 第 4章 UI 和调度器 第 5章 Prefab 与碰撞检测 第 6章 Physics 和动画 第 7章 3D 游戏的开发方法 第 8章 关卡设计

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