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3ds Max2018三维动画设计与制作教程(全彩印刷高等院校数字艺术设计系列教材)
字数: 349
出版社: 清华大学
作者: 编者:韩永毅//洪彤|责编:李磊
商品条码: 9787302557890
版次: 1
开本: 16开
页数: 199
出版年份: 2020
印次: 1
定价:
¥69
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内容简介
本书由浅入深地介绍了 3ds Max 2018的各个模块, 通过18个综合实例循序渐进 地讲解了在三维动画制作过 程中的相关技术和软件实际 应用操作等问题。全书共9 章,包括三维动画和3ds Max 2018的基础知识,基 础、多边形和NURBS建模 等多种建模方式,以及材质 、贴图、灯光、摄像机、渲 染、特效和动画等技术。 笔者结合多年的动画制 作和教学经验,精心挑选了 在三维动画制作实践中可能 会遇到的问题及难点进行实 例讲解,并将3ds Max 2018 的命令分为常用核心命令及 不常用辅助命令两类,通过 案例来讲授解决问题的思路 ,及对这一过程中所用到的 主要命令进行指导建议,使 读者逐步掌握自我学习方法 和独立解决问题的能力,在 遇到制作三维动画项目的时 候能够厘清思路,随时变通 进行修正改进,以达到用最 有效、最快捷的办法来解决 问题。 本书内容详实,案例丰 富,不仅适用于全国高等院 校动画、影视、建筑等相关 专业的教师和学生,还适用 于从事动漫游戏制作、影视 制作、建筑效果表现以及专 业入学考试的人员。
目录
第1章 三维动画概述 1.1 三维动画的现状及发展趋势 1.2 三维动画的应用领域 1.3 三维动画的学习方法 1.4 计算机图形图像的基础知识 1.4.1 色彩模式 1.4.2 颜色的深度 1.4.3 常用的图像文件格式 第2章 初识3ds Max 2018 2.1 工作界面 2.1.1 主菜单栏 2.1.2 工具栏 2.1.3 石墨建模工具集 2.1.4 场景资源管理器 2.1.5 时间控制栏 2.1.6 动画控制栏 2.1.7 视图导航栏 2.1.8 命令面板栏 2.1.9 视图工作区 2.2 常用命令 2.2.1 项目文件的创建和管理 2.2.2 三维空间坐标轴 2.2.3 坐标系 2.2.4 三种复制对象的方法 2.2.5 组合对象 2.2.6 物体的对齐与捕捉 2.2.7 改变物体中心 第3章 基础建模 3.1 建模方法总论 3.1.1 基础几何体建模 3.1.2 二维图形建模 3.1.3 面片建模 3.1.4 NURBS建模 3.1.5 多边形建模 3.2 基础几何体建模 3.2.1 长方体 3.2.2 圆柱体 3.2.3 球体和几何球体 3.3 基础几何体建模实例:茶几 3.4 扩展基本体建模 3.4.1 切角长方体 3.4.2 切角圆柱体 3.5 扩展基本体建模实例:沙发 3.6 二维图形建模 3.6.1 创建线型样条线 3.6.2 编辑线型样条线 3.6.3 样条线的顶点层级 3.6.4 样条线的线段层级 3.6.5 样条线层级 3.7 二维图形建模实例:推拉小车
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