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渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析(全彩印刷)
字数: 445
出版社: 清华大学
作者: 编者:来阳|责编:陈绿春
商品条码: 9787302556336
版次: 1
开本: 16开
页数: 219
出版年份: 2020
印次: 1
定价:
¥79
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内容简介
本书定位于三维动画制 作中的特效动画领域,全面 讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD 来制作三维特效动画,涉及 的效果包括破碎、燃烧、爆 炸、浪花、飞溅等特效。书 中实例可用于建筑、栏目包 装等特效动画制作项目,这 些均为非常典型的三维特效 动画表现案例。书中内容丰 富、章节独立,读者可直接 阅读自己感兴趣或与工作相 关的动画技术章节。 本书适合对3ds Max软件 具有一定操作基础,并想要 使用3ds Max来进行三维特 效动画制作的读者阅读与学 习,也适用于高校动画相关 专业的学生学习参考。
作者简介
来阳,Autodesk 3ds Max产品认证专家,3ds Max畅销书作者,农业推广硕士,现于东北师范大学美术学院攻读风景园林专业第二硕士学位。工作经历: 曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任动画师职位,参与制作大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》等。 曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任动画师职位,参与制作大量地产表现动画项目。 曾就职于长春知和国际动漫游戏产业园,任长春师范大学知和动漫实训基地动画教师。 现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3dsMax、Maya、Photoshop等软件的图像技术课程,在三维软件的使用及教学上积累了丰富的实战经验和教学心得。 已出版专业书籍:《中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程》《中文版3ds Max 2015从入门到精通》
目录
第1章 三维特效动画概述 1.1 三维特效动画内涵 1.2 三维特效动画的应用 1.2.1 影视特效 1.2.2 建筑表现 1.2.3 栏目包装 1.2.4 游戏动画 1.3 我们身边的特效镜头 1.3.1 液体特效 1.3.2 烟雾特效 1.3.3 燃烧特效 第2章 火焰燃烧特效动画技术 2.1 效果展示 2.2 动画场景分析 2.3 制作火焰燃烧动画 2.3.1 制作火焰发射装置 2.3.2 为火焰动画添加力学 2.3.3 火焰的渲染设置 2.3.4 为火焰添加粒子细节 技术专题:如何获取正版的Phoenix FD和VRay软件 2.4 渲染设置 第3章 龙卷风特效动画技术 3.1 效果展示 3.2 场景单位设置 3.3 制作龙卷风动画 3.3.1 创建龙卷风发射器 技术专题:如何更改视口的背景色 3.3.2 调整龙卷风的细节 3.3.3 制作龙卷风移动动画 3.4 渲染设置 3.4.1 设置灯光和摄影机 3.4.2 渲染输出 第4章 倒牛奶特效动画技术 4.1 效果展示 4.2 动画场景分析 4.3 制作牛奶倾倒动画 4.3.1 设置液体发射 4.3.2 设置液体动画 技术专题:为液体设置初始发射方向 4.4 渲染设置 第5章 破碎飞溅特效动画技术 5.1 效果展示 5.2 动画场景分析 5.3 制作杯子破碎动画 5.3.1 制作杯子破碎效果 5.3.2 使用MassFX动力学系统制作杯子破碎动画 技术专题:设置动力学动画需要注意的问题 5.4 制作液体飞溅动画 5.5 渲染设置 5.5.1 制作饮料材质
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