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软件估算的艺术

软件估算的艺术

  • 字数: 417
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: (美)史蒂夫·麦康奈尔|责编:文开琪|译者:杨志昂
  • 商品条码: 9787302542254
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 304
  • 出版年份: 2020
  • 印次: 1
定价:¥69 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
\\\\\\\"《软件估算的艺术》介绍了如何估算项目进度和成本以及在给定时间框架内可以交付的功能,讲解了如何避免常见的软件估算错误,个人、团队和组织如何估算,介绍了项目中的特定活动,包括开发、管理和缺陷修复等。《软件估算的艺术》共23章,不仅包含严谨的建模技术,还呈现了大量真实的、来自软件行业的实践经验。 作为影响力大的专业估算指南,《软件估算的艺术》为现实世界中的软件项目开发成本估算提供了经济实用的建议,尤其适合软件行业的技术人员和技术管理人员参考与阅读。 \\\\\\\"
作者简介
杨志昂(Doris),男生名女生的命,理工脑文艺心,当过程序媛,做过管理者,时而理性,时而感性,可严密论证,可天马行空,个性既矛盾又综合。好学好问,门门懂样样求精的“万精油”型人才。翻译作品有《同理心:沟通、协作与创造力的奥秘》、《代码大全2》(纪念版)与《向上一步:精益敏捷中的增长思维与实践》。
目录
第Ⅰ部分 估算的关键概念 第1章 什么是估算 1.1 估算、目标和承诺 1.2 估算与计划的关系 1.3 关于估算、目标和承诺的沟通 1.4 用概率表述估算 1.5 “好的”估算的常见定义 1.6 估算和项目控制 1.7 估算的真正目的 1.8 “好估算”的有效定义 更多资源 第2章 你的估算能力如何 2.1 一个简单的估算测试 2.2 探讨测试结果 第3章 准确估算的价值 3.1 高估和低估,哪个更好? 3.2 软件行业中一些估算的跟踪记录 3.3 准确估算的益处 3.4 相较于其他期望的项目属性,可预测性的价值 3.5 常见估算技术的问题 更多资源 第4章 估算错误从何而来 4.1 估算中不确定性的来源 4.2 不确定性锥形 4.3 混乱的开发过程 4.4 不稳定的需求 4.5 被遗漏的活动 4.6 盲目乐观 4.7 主观性和偏见 4.8 即兴估算 4.9 不适当的数值精度 4.10 其他错误来源 更多资源 第5章 影响估算的因素 5.1 项目规模 5.2 正在开发的软件类型 5.3 人员因素 5.4 编程语言 5.5 其他影响项目的因素 5.6 再论规模不经济效应 更多资源 第Ⅱ部分 基本估算技术 第6章 估算技术介绍 第7章 计数,计算,判断 第8章 校准与历史数据 第9章 个体专家判断 第10章 分解与重组 第11章 类比估算 第12章 基于代理的估算 第13章 群体专家判断

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