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Scratch3.0案例式少儿编程中级35课/案例式少儿编程100课

Scratch3.0案例式少儿编程中级35课/案例式少儿编程100课

  • 字数: 408
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:薛燕红|责编:杨迪娜
  • 商品条码: 9787302552598
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 328
  • 出版年份: 2020
  • 印次: 1
定价:¥89 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书是丛书“案例式少儿 编程100课)的第三册,书 中包括中级35课。每一课的 案例均贯穿了STEAM教育 理念,并采用适合实现 STEAM教育理念的PBL教学 法进行讲解。PBL教学法是 以问题为导向,基于现实世 界,以学生为中心的教育教 学方式。案例均来自于现实 生活,或是一个故事,或是 一个动画,或是一个游戏, 体现了STEAM教育的特征 。本书中的每一个案例都将 编程教育与相应的科学、技 术、艺术等知识相结合,实 现了寓教于乐和多学科融合 。 由于每一课的教学步骤 和操作方法讲解详细,所以 本书既适合老师教学,也适 合家长陪伴孩子自学。本书 可以作为中小学、教培机构 的教材,也适合老师、家长 、学生自学和参考。
作者简介
\\\"薛燕红,陕西理工大学数学与计算机科学学院专职教师,北京乐学乐创教育科技集团有限公司董事长兼CEO。 独立编著多部物联网技术及应用方面的书籍,由清华大学出版社出版发行。STEAM教育的倡导者和推动者,编程教育的实践者。 编著有多种编程教育的培训课程,包括Scratch系列、C系列、Python系列、Java系列等。参与我国第一台数控电加工系统MarkII国产化研制工作,任副主任设计师,该产品获得国家科委科技进步一等奖。公开发表本专业学术论文二十余篇。\\\"
目录
第1课 七星瓢虫织花布 1.1 课程简介 1.2 课程准备 1.3 课程的STEAM元素 1.4 提问与想象 1.5 讨论与计划 1.5.1 设计方案 1.5.2 素材准备 1.6 设计与创作 1.6.1 打开已有项目 1.6.2 新建一个项目 1.6.3 编写代码 1.6.4 要点和难点说明 1.7 测评与提升 1.8 分享与展示 1.9 反思与总结 1.10 举一反三 第2课 海景美丽安全第一 2.1 课程简介 2.2 课程准备 2.3 课程的STEAM元素 2.4 提问与想象 2.5 讨论与计划 2.5.1 设计方案 2.5.2 素材准备 2.6 设计与创作 2.6.1 打开已有项目 2.6.2 新建一个项目 2.6.3 编写代码 2.6.4 要点和难点说明 2.7 测评与提升 2.8 分享与展示 2.9 反思与总结 2.10 举一反三 第3课 金色的童年难忘的蝴蝶结 3.1 课程简介 3.2 课程准备 3.3 课程的STEAM元素 3.4 提问与想象 3.5 讨论与计划 3.5.1 设计方案 3.5.2 素材准备 3.6 设计与创作 3.6.1 打开已有项目 …… 第4课 会变脸会唱歌的STEAM 第5课 弯弓射球大决赛 第6课 网球接球技术考级了! 第7课 大家都来晨练啦! 第8课 一年级算术期中考试

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