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交互设计基础(工业和信息化部十二五规划教材)

交互设计基础(工业和信息化部十二五规划教材)

  • 字数: 487
  • 出版社: 北京理工大学
  • 作者: 编者:孙远波|责编:王晓莉
  • 商品条码: 9787568241267
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 320
  • 出版年份: 2017
  • 印次: 1
定价:¥88 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书是一本为交互设 计初学者提供基本概念和 方法的书籍,可以作为一 本针对交互设计人员快速 上手的指南手册。 本书第1章和第2章介 绍交互设计的基本概念、 与其他学科的关系、交互 设计职业、一般设计目标 、原则和方法等;第3章 至第8章为交互设计的一 般流程、方法和评价,以 及原型设计;第7章为交 互设计的基本原则;第9 章为交互设计的技术基础 ;第10章为专家、学者访 谈。 本书适用于工业设计 和产品设计专业的教师和 学生作为专业基础课的教 材,也可供将要从事相关 工作的专业人士参考。
目录
第1章 交互设计概论 1.1 什么是交互设计 1.1.1 交互设计概念的提出 1.1.2 交互设计的定义 1.1.3 易混淆的概念辨析 1.2 交互设计的发展史 1.2.1 硬件交互的发展历史 1.2.2 软件交互的发展历史 1.3 交互设计与相关学科的关系 1.3.1 交互设计与工业设计 1.3.2 交互设计与其他相关学科 1.4 交互设计职业的现状与未来 1.4.1 交互设计师 1.4.2 视觉设计师 1.4.3 用户研究员 1.4.4 互联网产品经理 1.4.5 交互设计的职业规划 第2章 理解交互设计 2.1 交互设计的两个基本目标 2.1.1 用户体验 2.1.2 可用性目标与用户体验目标 2.2 信息架构 2.2.1 信息架构的定义 2.2.2 信息架构的作用与意义 2.2.3 信息架构职业 2.2.4 信息架构内容三要素 2.2.5 信息架构的开发流程 2.2.6 信息架构方法——以网站为例 2.3 交互设计中的概念模型 2.3.1 概念模型的定义 2.3.2 基于活动的概念模型 2.3.3 基于对象的概念模型 2.4 理解用户——认知 2.4.1 认知的定义 2.4.2 注意 2.4.3 识别 2.4.4 记忆 2.4.5 学习 2.5 交互式产品的生命周期模型 2.5.1 瀑布模型 2.5.2 螺旋模型 2.5.3 快速应用开发模型 2.5.4 星形生命周期模型 2.5.5 可用性工程生命周期模型 第3章 建立需求 3.1 明确需求 3.1.1 功能需求 3.1.2 非功能需求 3.2 获得需求 3.2.1 获得需求的常用方法

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