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虚拟现实项目实战教程(高职高专计算机类专业规划教材)/虚拟现实应用技术系列

虚拟现实项目实战教程(高职高专计算机类专业规划教材)/虚拟现实应用技术系列

  • 字数: 390
  • 出版社: 电子工业
  • 作者: 编者:谭恒松|责编:贺志洪
  • 商品条码: 9787121375699
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 233
  • 出版年份: 2020
  • 印次: 1
定价:¥59 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书以 HTC VIVE VR 项目为教学主线,将项目分解成一个个简单的学习任务,循序渐进地介绍 针对 HTC VIVE 设备在 VR 项目开发方面的相关知识,让读者能够独立开发出多个 VR 项目。本书从实战的角度出发,总共设计了 3 个大的学习项目和 1 个实战训练项目。第 1 章主要介绍虚 拟现实技术,包括虚拟现实的概念、虚拟现实的发展史、虚拟现实的特征、虚拟现实的软件平台和硬 件设备及虚拟现实的应用情况。第 2 章让读者熟悉 VR 开发环境,包括 HTC 公司的 VIVE PRO 软硬件 的安装与配置、Unity 编辑器的安装。第 3 章让读者跟着开发第一个 VR 项目,此项目较简单,开发环 境搭好就能做出来。第 4 章开发 VR 保龄球项目,让读者从项目搭建开始一步步完成一个在 VR 环境 中打保龄球的游戏项目。第 5 章开发 VR 蜘蛛来袭的项目,采用第一人称视角,用户通过手枪来消灭 来袭的蜘蛛怪物。第 6 章为 VR 项目开发实战训练,读者需要选择一个项目进行开发。本书适合作为计算机相关专业、虚拟现实技术专业的虚拟现实技术相关课程的教材,也适合虚拟 现实项目开发的初级、中级人员学习与参考。本教学资源丰富,配套专业的教材网站(http://www.zjcourse.com/VR),网站中提供教学所需的所 有资料,如教学大纲、授课计划和考核方案等资料,特别提供了教材的全套项目资源,方便老师教学与 学生学习。
目录
第 1 章 虚拟现实技术概述 1.1 学习任务:了解虚拟现实技术 1.1.1 虚拟现实的概念 1.1.2 虚拟现实发展历史 1.1.3 虚拟现实的特征 1.1.4 主流的 VR 硬件 1.1.5 开发 VR 项目的工具 1.2 学习任务:熟悉虚拟现实的应用 本章小结 习题 第 2 章 熟悉 VR 项目开发环境 2.1 学习任务:熟悉 HTC VIVE 设备 2.1.1 任务分析 2.1.2 相关知识:SteamVR 2.1.3 任务实施 2.1.4 任务小结 2.2 学习任务:熟悉 Unity 开发环境 2.2.1 任务分析 2.2.2 相关知识:Unity 2.2.3 任务实施 2.2.4 任务小结 习题 第 3 章 第一个 VR 项目 3.1 学习任务:熟悉 SteamVR Plugin 插件 3.1.1 任务分析 3.1.2 相关知识:SteamVR Plugin 插件 3.1.3 任务实施 3.1.4 知识拓展:SteamVR Plugin 常用组件 3.1.5 任务小结 3.2 学习任务:熟悉 VRTK 插件 3.2.1 任务分析 3.2.2 相关知识:VRTK 插件 3.2.3 任务实施 3.2.4 知识拓展:VRTK 案例分析 3.2.5 任务小结 3.3 学习任务:开发第一个 VR 项目 3.3.1 任务分析 3.3.2 相关知识:使用 SteamVR Plugin 插件和 VRTK 插件 3.3.3 任务实施 3.2.4 任务小结 习题 第 4 章 VR 保龄球项目开发 4.1 学习任务:搭建项目环境 4.1.1 任务分析 4.1.2 相关知识:VR 项目开发流程 4.1.3 任务实施 4.1.4 任务小结 4.2 学习任务:配置项目环境 4.2.1 任务分析 4.2.2 相关知识:Unity 常用资源 4.2.3 任务实施 4.2.4 任务小结 4.3 学习任务:项目开发 4.3.1 任务分析 4.3.2 相关知识:碰撞体组件 4.3.3 任务实施 4.3.4 任务小结 4.4 学习任务:项目优化 4.4.1 任务分析 4.4.2 相关知识:VR 项目优化 4.4.3 任务实施 4.4.4 任务小结 习题 第 5 章 VR 蜘蛛来袭项目开发 5.1 学习任务:搭建项目运行环境 5.1.1 任务分析 5.1.2 相关知识:获取资源的方式 5.1.3 任务实施 5.1.4 任务小结 5.2 学习任务:蜘蛛来袭 5.2.1 任务分析 5.2.2 相关知识:寻路系统 5.2.3 任务实施 5.2.4 任务小结 5.3 学习任务:控制蜘蛛的行为 5.3.1 任务分析 5.3.2 相关知识:动画系统 5.3.3 任务实施 5.3.4 任务小结 5.4 学习任务:玩家消灭蜘蛛 5.4.1 任务分析 5.4.2 相关知识:射线 5.4.3 任务实施 5.4.4 任务小结 5.5 学习任务:游戏重置 5.5.1 任务分析 5.5.2 相关知识:VRTK 中的 UI 交互 5.5.3 任务实施 5.5.4 任务小结 5.6 学习任务:项目打包运行 5.6.1 任务分析 5.6.2 相关知识:项目打包 5.6.3 任务实施 5.5.4 任务小结 习题 第 6 章 VR 项目开发实战训练 题目 1 VR 切水果项目开发 题目 2 VR 星际探索项目开发 题目 3 VR 旅游观光项目开发 题目 4 VR 森林狩猎项目开发 题目 5 VR 火灾逃生项目开发 附录 A SteamVR_Tracked Controller 脚本 \\\\\\\\ 207 附录 VRTK_UI Pointer 脚本 参考文献

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