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Scratch3.0创意编程入门(启蒙计算思维玩转AI时代)/创客教育

Scratch3.0创意编程入门(启蒙计算思维玩转AI时代)/创客教育

  • 字数: 263
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: 胡畔
  • 商品条码: 9787115521019
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 129
  • 出版年份: 2019
  • 印次: 2
定价:¥69 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
编程教育的本质是一种思维训练,其中最为关键 的是培养学生的计算思维。计算思维是运用计算机科 学的基础概念进行问题求解、系统设计及理解人类行 为的思维方式。Scratch以一种可视化、形象化、模块 化的编程方式重新定义了程序设计,极大地降低了编 程学习的门槛,让小学生学习编程成为可能。 本书作者胡畔博士是佛山科学技术学院创客与 STEAM教育中心主任,长期致力于青少年创客教育与 STEAM教育研究及中小学创客教师培训工作。本书编写 的主要目的是帮助青少年开发系统化的编程思维并掌 握程序设计的基本概念与核心思想,启蒙并培养学生 的计算思维能力与创新创造能力,为其将来学习其他 编程语言奠定基础。 本书内容以项目任务形式进行编排,由易到难, 循序渐进,通过对任务进行层层分解,培养青少年分 析问题与解决问题的能力。书中借助大量图形、图表 对复杂抽象的知识进行可视化呈现与描述,为青少年 搭建认知的桥梁。同时,在每课内容中融入游戏元素 与STEAM跨学科知识,培养青少年对编程的兴趣及运用 综合知识解决问题的能力。
目录
第1课 走进Scratch的魔法世界 1.1 Scratch主要元素 1.2 Scratch 3.0软件界面 1.3 深入了解Scratch 3.0积木 1.4 学习环境 第2课 小蝌蚪找妈妈 2.1 任务背景 2.2 内容分析 2.3 任务分解 2.4 程序设计 2.5 任务拓展 第3课 大鱼吃小鱼 3.1 任务背景 3.2 内容分析 3.3 任务分解 3.4 程序设计 3.5 任务拓展 第4课 我是歌手 4.1 任务背景 4.2 内容分析 4.3 任务分解 4.4 程序设计 4.5 任务拓展 第5课 小小钢琴家 5.1 任务背景 5.2 内容分析 5.3 任务分解 5.4 程序设计 5.5 任务拓展 第6课 神奇的画板 6.1 任务背景 6.2 内容分析 6.3 任务分解 6.4 程序设计 6.5 任务拓展 第7课 百变多边形 7.1 任务背景 7.2 内容分析 7.3 任务分解 7.4 程序设计 7.5 任务拓展 第8课 七色彩虹桥 8.1 任务背景 8.2 内容分析 8.3 任务分解 8.4 程序设计 8.5 任务拓展 第9课 密码猜猜猜 9.1 任务背景 9.2 内容分析

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