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一步一步跟我学SCRATCH3.0案例(全彩印刷)

一步一步跟我学SCRATCH3.0案例(全彩印刷)

  • 字数: 301
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:刘依丽
  • 商品条码: 9787302539025
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 177
  • 出版年份: 2019
  • 印次: 1
定价:¥59 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
孩子编程要从小开始,从兴趣出发。本书由一个 好玩的案例组成,内容详尽,通过Scratch作为工具来 理解编程概念并培养计算思维,是孩子入门积木编程 的起步书。 本书分为7章,每一章分类都具有不同的性质,通 过大量由浅入深的实战案例来讲解变量、过程、控制 与执行流程、逻辑判定、数据结构等编程的知识,让 读者掌握自上而下、分而治之的解决问题的思维以及 一些简单的数学算法,逐渐开启读者的计算思维、锻 炼逻辑思维和创造力。 如果你希望孩子的创造思维得到很好的培养,如 果你希望孩子能在快乐中掌握编程的技巧,如果你是 非计算机专业并且渴望探索计算机科学、想在学习过 程中快速得到编程乐趣,那么这本书就很适合你。同 时,本书也适合作为小学信息学相关专业的教材。
作者简介
刘依丽,计算机专业毕业,专注程序开发十多年,也曾参与多个国家级大型项目开发工作,如国家金农工程系统、北航智能城市工程等。2013年开始从事信息学课程设计与教学工作,在多家中小学任客席编程老师、哈工大航模编程组导师、麦田创客俱乐部讲师。多年来一直致力于普及少儿创意编程。最为可贵的是在进行编程专业教学工作的同时,深入学习和研究家庭教育,并将科学的家庭教育理念融入课堂教学工作中,授课风格极具魅力,深受学生和家长的喜爱。
目录
第1章 第一次接触Scratch3.0 1.1 什么是Scratch 1.1.1 我们可以通过Scratch做什么 1.1.2 初识Scratch 1.2 在线第1个Scratch小动画——快乐的小猫 1.3 离线第1个Scratch小游戏——小猫追球 1.3.1 什么是离线 1.3.2 Scratch离线编辑工具的下载与安装 1.3.3 Scratch儿童编程区块详细介绍 1.3.4 小猫追球游戏介绍 1.3.5 开动大脑拓展一下 1.4 总结 第2章 动画类儿童编程 2.1 不断奔跑的小兔子 2.1.1 介绍 2.1.2 制作素材准备 2.1.3 制作详细步骤 2.1.4 开动大脑拓展一下 2.2 会计算的小猫 2.2.1 介绍 2.2.2 制作素材准备 2.2.3 制作详细步骤 2.2.4 开动大脑拓展一下 2.3 让名字动起来 2.3.1 介绍 2.3.2 制作素材准备 2.3.3 制作详细步骤 2.3.4 开动大脑拓展一下 2.4 漂亮的几何组合 2.4.1 介绍 2.4.2 制作素材准备 2.4.3 制作详细步骤 2.4.4 开动大脑拓展一下 2.5 超级蓝月亮 2.5.1 介绍 2.5.2 制作素材准备 2.5.3 制作详细步骤 2.6 总结 第3章 游戏类儿童编程 3.1 猜拳游戏 3.1.1 介绍 3.1.2 制作素材准备 3.1.3 制作详细步骤 3.1.4 开动大脑拓展一下 3.2 撞球游戏 3.2.1 介绍 3.2.2 制作素材准备 3.2.3 制作详细步骤 3.2.4 开动大脑拓展一下 3.3 接水果游戏

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