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互联网产品设计思维与实践(国家软件与集成电路公共服务平台信息技术紧缺人才培养工程

互联网产品设计思维与实践(国家软件与集成电路公共服务平台信息技术紧缺人才培养工程

  • 字数: 315
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:黑马程序员
  • 商品条码: 9787302534334
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 195
  • 出版年份: 2019
  • 印次: 1
定价:¥39 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书全面介绍互联网产品设计与思维的知识。全 书共8章,主要内容包括产品设计的流程、Axure工具 的使用、需求获取及需求分析、产品结构图和产品流 程图绘制、产品的低保真原型图绘制、交互设计、高 保真原型图制作和产品迭代。本书知识覆盖面广,各 知识模块既相互关联,又相对独立,每个知识模块都 配有项目案例,可以使产品设计人员快速、全面地掌 握产品设计的思维与技巧。本书配有源代码、习题、 教学课件等资源。初学者还可以通过在线答疑来解决 学习中遇到的问题。 本书适合作为高等院校相关专业的互联网产品交 互设计课程教材,也可作为互联网产品设计、电商从 业人员的培训教材。
目录
第1章 认识互联网产品 1.1 产品概述 1.1.1 什么是产品 1.1.2 互联网产品 1.1.3 互联网产品的分类 1.2 产品经理 1.3 互联网产品经理的工作内容 1.3.1 图形产出 1.3.2 产品管理 1.3.3 沟通协调 1.4 产品设计行业术语 1.5 产品工具 1.5.1 Axure RP 1.5.2 XMind 1.5.3 Visio 1.6 互联网产品的设计流程 1.6.1 产品构想 1.6.2 产品需求分析和论证 1.6.3 产品设计 1.6.4 开发和测试 1.6.5 产品上线、运营和迭代 阶段案例:洗刷刷App产品设计流程 第2章 Axure工具基本操作 2.1 软件基础 2.2 Axure工作界面介绍 2.3 常用元件 2.3.1 Default元件库 2.3.2 Flow元件库 2.3.3Icons元件库 2.4 Axure的基本用法 2.4.1 Axure的基本操作 2.4.2 元件的基本操作 阶段案例:载入自定义元件库 2.4.3 母版的使用 第3章 需求 3.1 需求概述 3.1.1 什么是需求 3.1.2 需求的本质 3.2 需求获取 3.2.1 用户访谈 阶段案例:用户访谈记录表 3.2.2 调查问卷 阶段案例:如何设计调查问卷 3.2.3 在竞品分析中获取需求 阶段案例:如何编写竞品分析报告 3.3 需求分析 3.4 需求梳理 3.4.1 需求筛选 3.4.2 产品可行性分析 3.5 商业需求文档

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