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C++程序设计教程(第3版通用版C++程序设计系列教材十二五普通高等教育本科规划教
字数: 721
出版社: 清华大学
作者: 钱能
商品条码: 9787302521266
版次: 3
开本: 16开
页数: 454
出版年份: 2019
印次: 1
定价:
¥69.8
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内容简介
C++是一种高效实用的程序设计语言,它既可进行过程化程序 设计,也可进行面向对象程序设计,因而成为编程人员最广泛使用的工具。学好 C++,再学习其他软件就很容易,C++架起了通向强大、易用、真正的软件开发应用的桥梁。 本书共分两大部分: 第一部分包括第1章~第10章,是基础部分,主要介绍C++程序设计语言、程序结构和过程化基础; 第二部分包括第11章~第21章,是面向对 象程序设计部分,它建立在C++程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计方法。 本书提供课程教学的全程视频,读者可扫描封底的刮刮卡观看。本书还提供电子课件和程序源码,读者可以扫描封底的课件二维码下载。 本书适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础课程教材, 也可供自学的读者使用。
目录
第一部分C++过程化语言基础 第1章C++入门 1.1从C到C++ 1.2程序与语言 1.3结构化程序设计 1.4面向对象程序设计 1.5程序开发过程 1.6最简单的程序 1.7函数 小结 第2章基本数据类型与输入/输出 2.1字符集与保留字 2.2基本数据类型 2.3变量定义 2.4字面量 2.5常量 2.6I/O流控制 2.7printf与scanf 小结 练习 第3章表达式和语句 3.1表达式 3.2算术运算和赋值 3.3算术类型转换 3.4增量和减量 3.5关系与逻辑运算 3.6if语句 3.7条件运算符 3.8逗号表达式 3.9求值次序与副作用 小结 练习 第4章过程化语句 4.1while语句 4.2do…while语句 4.3for语句 4.4switch语句 4.5转向语句 4.6过程应用: 求π 4.7过程应用: 判明素数 4.8过程应用: 求积分 小结 练习 第5章函数 5.1函数概述 5.2函数原型 5.3全局变量与局部变量 5.4函数调用机制 5.5静态局部变量 5.6递归函数 5.7内联函数 5.8重载函数 5.9默认参数的函数 小结 练习 第6章程序结构 6.1外部存储类型 6.2静态存储类型 6.3作用域 6.4可见性 6.5生命期 6.6头文件 6.7多文件结构 6.8编译预处理 小结 练习 第7章数组 7.1数组的概念 7.2访问数组元素 7.3初始化数组 7.4向函数传递数组 7.5二维数组 7.6数组应用: 排序 7.7数组应用: Josephus问题 7.8数组应用: 矩阵乘法 小结 练习 第8章指针 8.1指针的概念 8.2指针运算 8.3指针与数组 8.4堆内存分配 8.5const指针 8.6指针与函数 8.7字符指针 8.8指针数组 8.9命令行参数 8.10函数指针 小结 练习 第9章引用 9.1引用的概念 9.2引用的操作 9.3什么能被引用 9.4用引用传递函数参数 9.5返回多个值 9.6用引用返回值 9.7函数调用作为左值 9.8用const限定引用 9.9返回堆中变量的引用 小结 练习 第10章结构 10.1结构概述 10.2结构与指针 10.3结构与数组 10.4传递结构参数 10.5返回结构 10.6链表结构 10.7创建与遍历链表 10.8删除链表结点 10.9插入链表结点 10.10结构应用: Josephus问题 小结 练习 第二部分面向对象程序设计 第11章类 11.1从结构到类 11.2软件方法的发展 11.3定义成员函数 11.4调用成员函数 11.5保护成员 11.6屏蔽类的内部实现 11.7名字识别 11.8再论程序结构 小结 练习 第12章构造函数 12.1类与对象 12.2构造函数的必要性 12.3构造函数的使用 12.4析构函数 12.5带参数的构造函数 12.6重载构造函数 12.7默认构造函数 12.8类成员初始化的困惑 12.9构造类成员 12.10构造对象的顺序 小结 练习 第13章面向对象程序设计 13.1抽象 13.2分类 13.3设计和效率 13.4讨论Josephus问题 13.5结构化方法 13.6结构化方法的实现 13.7面向对象方法 13.8面向对象方法的实现 13.9程序维护 小结 练习 第14章堆与拷贝构造函数 14.1关于堆 14.2需要new和delete的原因 14.3分配堆对象 14.4拷贝构造函数 14.5默认拷贝构造函数 14.6浅拷贝与深拷贝 14.7临时对象 14.8无名对象 14.9构造函数用于类型转换 小结 练习 第15章静态成员与友元 15.1静态成员的必要性 15.2静态成员的使用 15.3静态数据成员 15.4静态成员函数 15.5需要友元的原因 15.6友元的使用 小结 练习 第16章继承 16.1继承的概念 16.2继承的工作方式 16.3派生类的构造 16.4继承方式 16.5继承与组合 16.6多继承如何工作 16.7多继承的模糊性 16.8虚拟继承 16.9多继承的构造顺序 小结 练习 第17章多态 17.1多态性 17.2多态的思考方式 17.3多态性如何工作 17.4不恰当的虚函数 17.5虚函数的限制 17.6继承设计问题 17.7抽象类与纯虚函数 17.8抽象类派生具体类 17.9多态的目的 小结 练习 第18章运算符重载 18.1运算符重载的需要性 18.2如何重载运算符 18.3值返回与引用返回 18.4运算符作成员函数 18.5重载增量运算符 18.6转换运算符 18.7赋值运算符 小结 练习 第19章I/O流 19.1printf和scanf的缺陷 19.2I/O标准流类 19.3文件流类 19.4C字串流类 19.5控制符 19.6使用I/O成员函数 19.7重载插入运算符 19.8插入运算符与虚函数 19.9文件操作 小结 练习 第20章模板 20.1模板的概念 20.2为什么要用模板 20.3函数模板 20.4重载模板函数 20.5类模板的定义 20.6使用类模板 20.7使用标准模板类库: Josephus问题 小结 练习 第21章异常处理 21.1异常的概念 21.2异常的基本思想 21.3异常的实现 21.4异常的规则 21.5多路捕获 21.6异常处理机制 21.7使用异常的方法 小结 练习 参考文献
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