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Java程序设计第一课
字数: 291
出版社: 清华大学
作者: 编者:赵军
商品条码: 9787302510949
版次: 1
开本: 16开
页数: 197
出版年份: 2018
印次: 1
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内容简介
\"本书面向中学生和初学者,书中的内容以基础语法为主,再导入一些简单的面向对象基本概念,希望读者可以通过有趣、多样的范例程序轻松学会Java程序设计语言。 本书共分7章,内容包括初识Java语言、Java的数据处理、运算符与表达式、条件式流程控制、循环流程控制、数组与字符串、Java的类方法。本书提供完整的范例程序代码,希望降低初学者学习的障碍。另外,各章结束前也提供了综合范例程序的练习机会,希望能帮助读者活用各章所传授的语法。各章的最后还安排了课后习题,可用于检验学习成效。\"
作者简介
\"赵军,毕业于北京大学计算机系并获得计算机科学理学硕士学位,在英特尔中国OEM部门担任高级技术工程师,并于2001年获得“英特尔成就奖”。自2003年10月至2007年5月,赵军担任工程技术经理、技术市场经理。从2007年6月至2013年6月底,他在产品市场部担任资深架构经理,技术和产品发言人。 \"
目录
目 录 第 1 章 Java 语言 1.1 什么是程序设计语言 2 1.1.1 机器语言 2 1.1.2 汇编语言 3 1.1.3 高级语言 3 1.1.4 非过程性语言 4 1.1.5 人工智能语言 4 1.2 面向对象程序设计概念 5 1.3 认识Java 7 1.3.1 Java 的特色与优点 7 1.3.2 Java 环境的下载与简介 9 1.3.3 JDK 的安装与设置 9 1.3.4 Eclipse 工作环境 11 1.4 第一个Java 程序 12 1.4.1 程序代码的编写 14 1.4.2 程序代码的编译与运行 15 1.4.3 程序的调试 16 1.5 Java 程序的基本结构 17 1.5.1 main() 函数 17 1.5.2 System.out.println 函数与注释 18 1.6 综合范例程序——学生学籍信息的输出 18 本章重点回顾 19 课后习题 20 第 2 章 Java 的数据处理 2.1 变量与常数 23 2.1.1 变量声明 23 2.1.2 变量的命名规则 26 2.1.3 常数 27 2.2 基本数据类型 29 2.2.1 整数类型 29 2.2.2 浮点数类型 32 2.2.3 布尔类型 36 2.2.4 字符类型 37 2.3 转义字符 39 2.4 格式化输出功能 40 2.4.1 格式化高级输出的设置 41 2.4.2 从键盘输入数据 45 2.5 数据类型转换 49 2.6 综合范例程序 51 本章重点回顾 52 课后习题 53 第 3 章运算符与表达式 3.1 表达式与运算符 56 3.2 赋值运算符 57 3.3 算术运算符 57 3.4 关系运算符 59 3.5 逻辑运算符 61 3.6 递增与递减运算符 64 3.7 位运算符 67 3.7.1 位逻辑运算符 67 3.7.2 位位移运算符 69 3.8 复合赋值运算符 71 3.9 条件运算符 73 3.10 运算符优先级 75 3.11 综合范例程序 78 本章重点回顾 79 课后习题 80 第 4 章条件式流程控制 4.1 流程控制简介 83 4.2 选择结构 85 4.2.1 if 条件语句 86 4.2.2 if-else 条件语句 88 4.2.3 if else if 条件语句 92 4.2.4 switch 选择语句 96 4.3 综合范例程序1——闰年计算器 102 4.4 综合范例程序2——简易计算器制作 104 本章重点回顾 106 课后习题 106 第 5 章循环流程控制 5.1 for 循环 109 5.2 while 循环 114 5.3 流程跳离指令 120 5.3.1 break 指令 121 5.3.2 continue 指令 122 5.4 综合范例程序1——求解最大公约数 125 5.5 综合范例程序2——密码验证器 126 本章重点回顾 128 课后习题 129 第 6 章数组与字符串 6.1 数组简介 132 6.1.1 一维数组 132 6.1.2 二维数组 137 6.1.3 多维数组 141 6.2 字符与字符串 144 6.2.1 字符声明 144 6.2.2 创建字符串 145 6.2.3 字符串数组 148 6.3 String 类的常见方法 151 6.4 综合范例程序1——冒泡排序法 153 6.5 综合范例程序2——成绩段分布图的制作 156 本章重点回顾 159 课后习题 160 第 7 章Java 的类方法 7.1 函数的基本概念 162 7.1.1 创建类方法 162 7.1.2 方法的调用 164 7.1.3 参数传递方式 167 7.2 数组参数传递 169 7.2.1 一维数组的传递 169 7.2.2 多维数组传递 171 7.3 递归函数 175 7.4 Math 类的常见方法 178 7.5 综合范例程序1——汉诺塔游戏 180 7.6 综合范例程序2——万年历的设计 182 本章重点回顾 185 课后习题 186 附录习题答案188
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