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动画角色设计(造型表情姿势动作表演)

动画角色设计(造型表情姿势动作表演)

  • 字数: 242
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: (美)汤姆·班克罗夫特|译者:王俐//何锐
  • 商品条码: 9787302351894
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 117
  • 出版年份: 2014
  • 印次: 9
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目录
第一章 现在讲什么?姿态与表情的绘画基础 对称 利用透视创造空间深度 衣服:空间深度杀手? 使用中心 动作线 戏剧不是垂直的 一步一步:从开始到完成上色创造一个姿势 清晰度和剪影 作业#1 动画大师的作业:鲍比·卢比奥(BobbyRubio),分镜艺术家 第二章 面部 分解表情要素 眼睛 眉毛 嘴 脖子 鼻子 用面部元素来表达感情 作业#2 动画大师的作业:肖恩.“脸颊”.加洛韦(Sean“Cheeks”Galloway),漫画家/角色设计师 第三章 给角色摆姿势 你想传达什么? 肢体语言 重量和平衡 运动力学 走和跑 作业#3 动画大师的作业:史蒂芬·西尔弗(StephenSilver),角色设计师 第四章 表演 让角色按你所要的方式表演和反应 绘制小样 潜台词 以目的为驱动的表演 眼神的方向与靠近度 使用参考照片 相互倾听的角色 作业#4 动画大师的作业:特里·多德森(TerryDodson),漫画家 第五章 排演你的场景 用场景元素到建构图 三分法 选择你的镜头 视点 作业#5 动画大师的作业:布莱恩·阿哈(BrianAjhar),插画师/角色设计师 第六章 引导视线 通过设计确立优先顺序 视觉“流”和色调研究 基于形状的构图 确定优先顺序 为客户构图 作业#6 动画大师的作业:马库斯·汉密尔顿(MarcusHamilton),连环画艺术家 第七章 实践 从头至尾创作一幅角色驱动的插图

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