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Arduino编程从零开始(使用C和C++第2版)

Arduino编程从零开始(使用C和C++第2版)

  • 字数: 167
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: (美)西蒙·蒙克|译者:张懿
  • 商品条码: 9787302500568
  • 版次: 1
  • 开本: 32开
  • 页数: 171
  • 出版年份: 2018
  • 印次: 1
定价:¥49.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
\\\"内容简介: ● 安装软件环境,给Arduino上电,开始上传项目 ● 理解C语言编程基础 ● 为项目添加函数、数组和字符串 ● 用程序控制Arduino的数字和模拟输入/输出接口 ● 使用标准Arduino库中的函数 ● 编写将数据存储于EEPROM或闪存中的项目 ● 连接显示器,包括与OLED和LCD显示器的连接 ● 连接到互联网并将Arduino作为Web服务器 ● 开发关于物联网的有趣项目 ● 构建自己的库文件并使用面向对象编程方法 新版特色: ● 新增介绍Arduino物联网程序设计的内容 ● 介绍新的Arduino型号和软件 \\\"
作者简介
Simon Monk,模拟控制与计算机科学学士,软件工程博士。从少年时代起,他就是一名活跃的电子玩家,并担任业余电路杂志的兼职作者。Monk博士撰写了20余本有关创客和电子题材的著作,尤其是Arduino和树莓派。你可以在网站http://simonmonk.org上找到他的更多作品,也可以关注他的推特@simonmonk2。
目录
第1章 Arduino介绍 1.1 微控制器 1.2 Arduino开发板的探索之旅 1.2.1 电源接口 1.2.2 供电接口 1.2.3 模拟输入接口 1.2.4 数字接口 1.2.5 微控制器 1.2.6 其他元件 1.3 Arduino的起源 1.4 Arduino家族 1.4.1 Uno和Leonardo 1.4.2 Mega和Due 1.4.3 微型和小型Arduino开发板 1.4.4 Yun 1.4.5 Lilypad 1.4.6 其他“官方”开发板 1.5 Arduino复制品和变型 1.6 本章小结 第2章 启程 2.1 上电 2.2 安装软件 2.3 上传你的第一个项目 2.4 Arduino应用程序 2.5 本章小结 第3章 C语言基础 3.1 编程 3.2 什么是编程语言? 3.3 Blink——再来一次! 3.4 变量 3.5 C语言实验 3.6 数值变量和算术运算符 3.7 控制语句 3.7.1 if语句 3.7.2 for语句 3.7.3 while语句 3.8 常量 3.9 本章小结 第4章 函数 4.1 什么是函数? 4.2 参数 4.3 全局变量、局部变量和静态变量 4.4 返回值 4.5 其他变量类型 4.5.1 float(浮点型) 4.5.2 boolean(布尔型) 4.5.3 其他数据类型 4.6 代码风格 4.6.1 缩进 4.6.2 花括号

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