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3ds Max & Vray & Photoshop室内装修效果图表现技法(十三五高等院校艺术设计规划教材)

3ds Max & Vray & Photoshop室内装修效果图表现技法(十三五高等院校艺术设计规划教材)

  • 字数: 521
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: 编者:王海文//熊晓波//徐璐
  • 商品条码: 9787115476715
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 228
  • 出版年份: 2018
  • 印次: 1
定价:¥69.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
王海文、熊晓波、徐璐主编的《3ds Max & Vray & Photoshop室内装修效果图表现技法》主要介 绍3ds Max 2016&VRay 3.0&Photoshop CS6在室内 装修效果图表现中的技法,通过由浅入深、理论与实 践相结合的教学方式,带领读者全面、深入地掌握室 内装修效果图的制作过程。 本书的最大特点就是讲解与练习相结合,使读者 学以致用。全书共12章,其中第1~5章主要介绍3ds Max 2016和VRay 3.0在效果图制作中的建模、构图、 灯光、材质和渲染方面的内容;第6章主要介绍 Photoshop CS6在效果图后期处理中的应用;第7~12 章是综合案例,以实际操作为主进行综合训练,每个 案例都是笔者从工作中精心挑选出来的,具有较强的 代表性,通过对每个案例的详细讲解使读者对同类型 的项目有一个透彻的理解。 本书既可作为各级院校室内设计等专业教材,也 适合环境艺术设计的从业人员和爱好者阅读参考。
目录
第1章 3ds Max的常用建模方法 1.1 样条线建模 1.1.1 线 1.1.2 可编辑样条线 1.2 修改器建模 1.2.1 FFD修改器 1.2.2 壳修改器 1.2.3 扫描修改器 1.2.4 弯曲修改器 1.2.5 车削修改器 1.2.6 平滑类修改器 1.3 编辑多边形 1.3.1 顶点层级 1.3.2 边层级 1.3.3 边界层级 1.3.4 多边形层级 1.3.5 元素层级 1.4 VRav毛皮 实例:用VRav毛皮制作地毯 1.5 室内空间的建模实例 实例:制作抱枕 实例:制作桌椅组合 实例:房屋空间建模 1.6 搭建室内场景 1.6.1 室内场景的组成 1.6.2 室内场景组成原理 实例:搭建客厅空间 实例:搭建卧室空间 实例:搭建浴室空间 疑难问答 第2章 室内空间的场景构图 2.1 室内效果图常用构图 2.1.1 横向构图 2.1.2 纵向构图 2.1.3 长焦构图 2.1.4 短焦构图 2.1.5 近焦构图 2.1.6 远焦构图 2.2 室内效果图构图工具 2.2.1 标准摄影机 2.2.2 VRay物理摄影机 2.3 室内空间的构图实例 实例:标准摄影机的构图 实例:标准摄影机的景深 实例:VRay物理摄影机的全景构图 实例:VRay物理摄影机的景深 疑难问答 第3章 室内空间的场景布光 3.1 真实世界的光影关系 3.1.1 灯光的色彩基调

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