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漫画面向对象编程(Java语言版)

漫画面向对象编程(Java语言版)

  • 字数: 224
  • 出版社: 人民邮电
  • 作者: 李思//徐云飞//郑琳
  • 商品条码: 9787115480989
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 168
  • 出版年份: 2018
  • 印次: 1
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精选
内容简介
李思,徐云飞,郑琳著的《漫画面向对象编程( Java语言版)》借助于漫画展示的形式,使用Java编 程语言讲解了面向对象编程中的各种概念和理论知识 ,比如面向对象的简介、由类创建一个对象的方法、 类的编写与对象的创建、类的构造函数、类的方法、 修饰符、Java中的封装/继承/多态等特征、Java中的 线程、用Java创建一个小世界、多线程共享数据,以 及面向对象中的各种设计模式等。本书的附录还讲解 了搭建Java开发环境的步骤和方法,便于读者练习、 实践书中内容。 通过本书,读者可以在轻松幽默的氛围中对面向 对象编程产生浓厚的兴趣,而不是被各种枯燥乏味的 理论吓跑,从而为后续的编程进阶树立信心。
目录
第1章 故事的开始 第2章 面向对象简介 第3章 如何由类创建一个对象 第4章 编写一个类,并创建一个对象 4.1 包 4.2 涉及的变量类型 第5章 类的构造函数 5.1 自定构造函数 5.2 编写多个构造函数 第6章 类的方法:让对象活动起来 第7章 修饰符 第8章 Java的第一特征:封装 第9章 Java的第二特征:继承 9.1 继承 9.2 继承的好处 9.3 继承关系下,修饰符的有效范围 第10章 Java的第三特征:多态 10.1 丢失的方法 10.2 新的战术 10.3 对象变量与对象的区别 10.4 多态的例子 10.5 接口 10.6 接口的另外一种理解 10.7 再理解接口 10.8 Arraylist介绍 第11章 Java的一些事 11.1 变量类型的改变 11.2 Java不支持多继承 11.3 Java的多次继承 11.4 Java的修饰符 第12章 补充的知识点 12.1 线程问题 12.2 线程 12.3 创建线程 12.4 线程例子 12.5 异常处理 第13章 用Java创建一个小世界 13.1 世界的时钟 13.2 设计动物类和接口 13.3 接口数组 13.4 计算动物的生命值 13.5 动物的编号 13.6 随机生成动物 13.7 死亡动物的处理 第14章 多线程共享数据 14.1 乡村竞赛 14.2 多线程共享数据 14.3 线程同步方式 第15章 上半部分结束 第16章 设计模式

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