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实战Java程序设计

实战Java程序设计

  • 字数: 660
  • 出版社: 清华大学
  • 作者: 编者:北京尚学堂科技有限公司
  • 商品条码: 9787302484981
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 450
  • 出版年份: 2018
  • 印次: 1
定价:¥89 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
北京尚学堂科技有限公司编著的《实战Java程序 设计》是一本既注重实战,同时也注重底层“内功” (内存分析、JVM底层、数据结构)训练的书,本书 能帮助初学者打通Java编程“任督二脉”。本书集作 者11年Java教学之精华,既适合初学者入门,也适合 已经工作的开发者复习。 全书共分18章,内容涵盖Java开发所需的相关内 容及339个案例(很多案例对于工作人员也有很大的 参考价值)。书中秉承尚学堂实战化教学理念,从第 一章开始介入实战项目,寓教于乐,读者可迅速进入 开发者的角色。 本书适合初学者入门,也适合高等院校相关专业 作为教材使用,还可作为Java程序员的参考用书。
目录
第1章 Java入门 1.1 计算机语言发展史及未来方向 1.1.1 计算机已经成为人类大脑的延伸 1.1.2 算法是计算机的“灵魂”,编程语言是塑造计算机“灵魂”的工具 1.1.3 为什么担心软件开发人才饱和是多余的 1.1.4 未来30年必将是软件人才的世界 1.2 常用的编程语言 1.3 Java语言介绍 1.3.1 Java发展简史 1.3.2 Java的核心优势 1.3.3 Java各版本的含义 1.3.4 Java的特性 1.3.5 Java应用程序的运行机制 1.3.6 JVM、JRE和JDK 1.4 Java开发环境搭建 1.4.1 JDK的下载和安装 1.4.2 环境变量Path的配置 1.4.3 JDK安装测试 1.5 建立和运行第一个Java程序 1.5.1 建立第一个Java程序 1.5.2 编译第一个程序时的常见错误 1.5.3 总结第一个Java程序 1.5.4 最常用的DOS命令 1.6 常用的Java开发工具 1.7 Eclipse使用10分钟入门 1.7.1 下载和安装Eclipse 1.7.2 在Eclipse中创建Java项目 1.7.3 使用Eclipse开发和运行Java程序 1.8 30分钟完成桌球小游戏项目 本章总结 本章作业 第2章数据类型和运算符 2.1 注释 2.2 标识符 2.3 Java中的关键字/保留字 2.4 变量 2.4.1 变量的本质 2.4.2 变量的分类 2.5 常量 2.6 基本数据类型 2.6.1 整型 2.6.2 浮点型 2.6.3 字符型 2.6.4 布尔型 2.7 运算符 2.7.1 算术运算符 2.7.2 赋值及其扩展赋值运算符 2.7.3 关系运算符 2.7.4 逻辑运算符 2.7.5 位运算符 2.7.6 字符串连接符 2.7.7 条件运算符 2.7.8 运算符优先级问题 2.8 数据类型的转换 2.8.1 自动类型转换 2.8.2 强制类型转换 2.8.3 基本类型转换时的常见错误和问题 2.9 简单的键盘输入和输出 本章总结 本章作业 第3章 控制语句 第4章 Java面向对象编程基础 第5章 Java面向对象编程进阶 第6章 异常机制 第7章 数组 第8章 常用类 第9章 容器 第10章 输入与输出技术 第11章 多线程技术 第12章 网络编程 第13章 J20飞机游戏项目 第14章 GUI编程——Swing基础 第15章 事件模型 第16章 Swing中的其他控件 第17章 反射机制 第18章 核心设计模式 附录 Java 300集大型教学视频目录

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